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[其他] 我觉得比第三方画面真的蛮无聊啊,尤其是一些二三流的第三方

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原帖由 lili2k2 于 2009-10-17 05:51 发表
因为第一方游戏尽可能地美化和修饰还有藏拙,

而第三方就是纯靠机器性能做画面,多少斤两多少画面,当然就差了,特别是256m不到的内存限制。

看看xbox和ps2,那就是典型的例子。

所以闹了3年,一天到晚叫唤神机机能的只能拿独占游戏比老二,而实际上,衡量性能高低的就是看多平台。

别和我提什么挖掘潜力,纯属放屁,3年了还拿这个当借口,一个单核cpu,一个g70严重缩水卡,256m的内存,有个JB潜力。

家里根本拿不上台面的96gt都秒几条大街了,还比个毛线,打打游戏就行了。
战区真是什么神论都有啊……

敢情这画面做得好的不需要机能,什么“修饰还有藏拙”都可以通过空气来实现;而这画面做得差的反倒需要机能,“多少斤两多少画面”……

所以,我们表管那画面做得好的,那是妖术,反映的是空气,不反映真实机能,而只能拿渣画面来比,那才是实打实的机能,对不对?

[ 本帖最后由 mame 于 2009-10-17 10:08 编辑 ]


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