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» 有多少“3D FTG”的逻辑是2D的?
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有多少“3D FTG”的逻辑是2D的?
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发表于 2007-1-4 12:39
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楼主搞清楚2D格斗的“逻辑”到底是什么了吗?
2D格斗的“逻辑”在于空地两线之间的缠斗,跳跃的作用举足轻重,跳跃及对空的成败与否,直接干系到输赢胜败。
3D格斗的“逻辑”在于中下两段之间的缠斗,压制与择的成功以否是胜败的关键,跳跃的作用么,几乎……
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发表于 2007-1-4 14:21
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引用:
原帖由
倚天奸剑
于 2007-1-4 12:45 发表
这样的话,街霸3-3就应该归在3D格斗一类了~~
33充斥着近身的压制与则,很有些3D格斗的味道,但空地争斗的戏分也不小……看在2D画面的分上还是姑且将之划分为2D格斗算了?:d:d:d
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