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现在PS3的1080P肯定都是插来的?

XO也可以原生态1080P,但是这是失去部分特效才能做到。换句话说,720P全特效的画面,在原生态1080P下是不能全特效显示的。比如一些不需要太多特效的游戏可以原生态显示1080P画面。比如,台球,麻将,钻地小子太空版,包括一些文字游戏。

以上情况也应该适用于PS3


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引用:
原帖由 张力 于 2006-9-21 11:35 发表


目前为止,好像只有微软技术总监这样说过,莫非经过无间道,他已经知己知彼了?
严格说PS3显存还没有XO的多,所以有些技术上的东西不用去搞材料也能分析出一些追寻技术规范的东西。
这就像一马力能做多少功。双方都有10匹马,知道自己的功率后也就大概知道对方的功了。用不着细算。



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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2006-9-21 11:54 发表
PS3我不喷

360据我了解,不能原生1080P的瓶颈就出在 10MB eDRAM上

只要 12MB eDRAM 就能上原生1080P了

所以360肯定是插来的

各位继续
得!又一个 崩 - 蹬- 苍!:D


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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2006-9-21 11:54 发表
PS3我不喷

360据我了解,不能原生1080P的瓶颈就出在 10MB eDRAM上

只要 12MB eDRAM 就能上原生1080P了

所以360肯定是插来的

各位继续
好像eDRAM,不是上1080P的原因。只是说10M的edram在1080p状态下不能完成4A消锯齿。eDRAM和上不上1080P本身没有直接关系。

以上是我大概记得的情况,不是肯定这样说的。

[ 本帖最后由 我不认字儿 于 2006-9-21 12:16 编辑 ]

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