»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 中国国民网游走向世界,《战地》将学习《征途》
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[新闻]
中国国民网游走向世界,《战地》将学习《征途》
xxxmmm
小黑屋
帖子
1475
精华
0
积分
17104
激骚
-19 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2006-8-12
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2008-1-22 20:37
显示全部帖子
或许有几分中国网络游戏文化的输出。EA公司的CEO John Riccitiello在上任初曾宣称要让公司从新游戏和销售新方式中获得新生,现在这一天已经到来。与传统的商业模式大相径庭,EA在本周一宣布它的著名《战地(Battlefield)》系列游戏将采用一种新模式:通过互联网免费下载,而不是靠传统的零售,游戏的收入来自于广告和游戏内交易如允许玩家花钱购买新装备、新武器和其它虚拟物品。在慕尼黑一个会议上,EA将宣布推出《战地》的最新系列:《战地:英雄(Battlefield Heroes)》,今年暑期上市。EA希望通过这款游戏向西方游戏发行商指出一个方向,进一步寻找收益多样化,吸引核心玩家在游戏上花费60美元或更多钱。
UID
63951
帖子
1475
精华
0
积分
17104
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
7448 小时
注册时间
2006-8-12
最后登录
2019-11-19
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计