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[新闻] 中国国民网游走向世界,《战地》将学习《征途》

或许有几分中国网络游戏文化的输出。EA公司的CEO John Riccitiello在上任初曾宣称要让公司从新游戏和销售新方式中获得新生,现在这一天已经到来。与传统的商业模式大相径庭,EA在本周一宣布它的著名《战地(Battlefield)》系列游戏将采用一种新模式:通过互联网免费下载,而不是靠传统的零售,游戏的收入来自于广告和游戏内交易如允许玩家花钱购买新装备、新武器和其它虚拟物品。在慕尼黑一个会议上,EA将宣布推出《战地》的最新系列:《战地:英雄(Battlefield Heroes)》,今年暑期上市。EA希望通过这款游戏向西方游戏发行商指出一个方向,进一步寻找收益多样化,吸引核心玩家在游戏上花费60美元或更多钱。



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