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» 到底多强?,,XBOX360恐怖机能深不见底..国内玩家屏摄《Bio Shock》试玩版简评和照片
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到底多强?,,XBOX360恐怖机能深不见底..国内玩家屏摄《Bio Shock》试玩版简评和照片
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发表于 2007-8-15 10:04
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历经3个半小时,终于把庞大的1.3G的《bio shock》demo下完。
开启试玩版,经过几个logo后,才知道,这个游戏是由2K games的澳大利亚分部制作的。
一路按start,到游戏本身的标题画面,出现两个选项,easy和normal,开始我以为这么大个儿的demo,怎么说也得给两关吧,easy一关,normal一关,但是很遗憾,只有一个试玩路线。
简单的即时演算情节后,主角由一片火海中开始游戏,身边是刚遭到海难的沉船,看得出来,故事的背景发生在1960年左右大西洋上。只这火海的场景刻画就体现出制作小组的实力,当然,还要多亏“虚幻3”的引擎。
游到岸上,四处一片昏暗,顺着唯一的路线,乘电梯来到海底城。一切因素都散发着浓浓的怀旧气氛,旧时的英文歌曲在耳边飘荡,主角手里的老式步话机,再加上此游戏早就宣传过的血腥FPS风格,使之整体特像一部早期的科幻恐怖片。
画面方面可以打满分了,3D建模巨细,细致到桌子上的每一件物品,光影效果十足,而且不像《black site》那样,稍微敌人和光源一并出现就丢帧,发色数很高,甚至我玩了一会觉得眼镜不舒服,大红大蓝的色调时常充斥在demo的每一个画面里。
FPS里最重要的气氛营造此游戏也做得十分细腻,比如走到海底玻璃通道时,玻璃会突然被撞破,走到某个敌人的旁边时,敌人会先说几句话或者先忙一些自己的事(砸门、自言自语)后,再向你攻击,一切细节都显得生动有趣,而不是一味地冲关、打杀。
和通常的FPS略有不一样,比如加了一些AVG才有的迷题,而迷题好像与主线故事无关,解开迷题也是奖励你一些额外的功能或数值上限。
还有一个本游戏的玩法特点,就是左手的使用,当主角往自己左手打入各种魔药液体后,左手也相应地可以使用各种魔法,demo里我玩出了电击术和火焰术,用来折磨敌人真是再过瘾不过了。
音乐部分没什么可评的,背景音乐都是老歌曲。音效不错,敌人的怪叫,机械的轰鸣等,完全是专业级别的水准,估计配上5.1声道就更爽了,我的电脑喇叭是2.0。
试玩版的流程稍短,我感觉没到一般PFS游戏的一关长,可能是因为画面太好了,眼镜不够使,所以觉得短。可操纵流程完了后,送一段视频,在外国网站上有下载。
下面大家看图吧。
转自:
http://bbs.egchina.com/viewthrea ... &extra=page%3D1
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发表于 2007-8-15 12:19
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原帖由
见风
于 2007-8-15 12:09 发表
大场景来了, 颤抖吧。
万里无际的天空,,,这个大场景NB多了
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