» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

有人玩过PS的提督的决断2吗?进来怀旧下

引用:
原帖由 ms006z 于 2007-10-21 23:22 发表
这些游戏就整体系统而言,大战略始终是战术层面为绝对主导的,而堤督决断系列相对来说对战略层面的整体经军制约布局把握要求高一点。当然这些游戏都具有过于细致的前线战斗系统供玩家直接手控做布局(委任的话AI问题 ...
说得好。想请教一下,如你看来,vic类的做得如何


TOP

引用:
原帖由 ms006z 于 2007-10-22 13:29 发表


。。。说实话,vic类是啥意思我也不知道。。。土星千年帝国之后很少用心玩现实战争题材的SLG了。。。
哦,vic全称Victoria an Empire Under the Sun,中文名是维多利亚 太阳帝国,是瑞典的Paradox公司做的,Paradox还做过钢铁雄心(hoi),欧陆风云(EU),十字军之王(CK),算是一个系列吧,我说的vic类指的就是这个系列了

ps:兰德公司的战争推演矩阵是不是基于博弈论的?如果是的话,会不会太学术气了?实用性怀疑ing



TOP

引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2007-10-22 18:11 发表

VIC的经济工业化铁路军队的征集动员都是最王道的,其他游戏都比不了,但是战斗太简单了,还有自由市场也不真实,如果加上贸易协定,关税壁垒,贸易战和争夺殖民地的原料就太完美了
:D 谢亨利解答
记得国外有评论说玩vic无乐趣可言,就是一复杂而枯燥的工作,如今看来对硬核来说,这种评论实在是太肤浅了:D :D


TOP

引用:
原帖由 ms006z 于 2007-10-22 22:49 发表



收到,我在2001年刚买电脑时玩过一个社么装甲社么的四代,由于玩了太多千年帝国进去一看比较失望,那以后就没有碰过PC近现代战争题材的模拟游戏了。。。

兰德的推演报告我基本看不懂,反正丫一直喷我们,我 ...
那就有点可惜了,pc上经典的战争题材模拟游戏还是蛮多的,推荐太平洋战争( war in the pacific )和战争艺术(the operational art of war,六边形战棋,游戏方式应该和你喜欢的千年帝国比较接近),意大利战役(battles in italy)也不错。最近准备潜心研究一下战争艺术,在某论坛上看到该游戏核心规则是基于兰切斯特方程式、冯诺依曼半经验数学描述法和蒙特卡罗方法(有脑残的感觉 ),大概比较接近推演了?

另外,兰德的具体报告网上没搜着,猜测是要花钱买的吧,那么你应是液内人士了:D

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博