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原帖由 邪道骑士 于 2013-5-17 09:04 发表 
达叔还是别练了,虽说无峰值,但是那成长太难看了,真要凹是很无敌,但是凹起来真的很磨人
如果是第一次玩建议还是选些成长稳定培养省心的,如当身男之流
8L也是代表对这游戏的一种看法,初期选一些麻烦的人练和刻 ...
不是特意要去练一些很麻烦的人 而是LZ设定了全人物加入这个前提条件 所以必须要练一些
BWS就是这种让玩家很不爽快的游戏 越是想追求某些意义上的完美 就必须要给自己加入诸多限制
1.就在前期 就是第二关 就开始了限制回合数 这一道枷锁是SLG入门级玩家最痛恨的 然后 再这一枷锁上再加了一道锁 就是携带重要物品 重要装备 值钱的狠角色往往最后机关冒出来 这无形有上了难度。然后也给予你取舍 最后一点 就是抓人和击破的区别 击破难度远小于抓人但是为了更多的钱 更多的装备 再双重枷锁上 往往还是有人铤而走险 虽然抓人看RP 但是只要掌握窍门 还是很人性的
2,如果想全人物加入 就必须基本每人都使用 每人都雇佣 钱不够 练级还要练技能 苦逼中的苦逼 因为武器还有耐久度 为了全家具 只能买最差武器 好武器要花在关键时刻上 也是因为为了满足全员加入 我最喜欢的大盾男没有出场空间
在经历了前14关的苦逼 最后一关就是拿起全部家当 砍瓜切菜了 不过我的满足不在最后一关 而是前14关的苦逼经历 因为也参考了几关特殊战法 越是觉得BWS是战棋类的极致 难度 可玩性 丰富性 无出其右