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8gram到底带来了什么?

引用:
原帖由 shinkamui 于 2013-2-25 17:49 发表

其实因为gpu本身的架构,计算粒子本身不消耗多少计算能力,因为单个的粒子方程非常简单,特别是unreal4 demo里面那种不怎么考虑碰撞的粒子,时间都耗在内存访问上了……

说起来,这一代新机器,其实在个人看来, ...
xb720和ps4内储架构大相径庭会导致不同的游戏引擎方向?


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原帖由 shinkamui 于 2013-2-25 18:12 发表

目前泄露的资料还不足以给出有效的开发指南方向。而且现在预算当头,也没法什么技术好就用什么了,还得看能不能吃得消啊……
有没有可能是Epic给sony展示在8GB设置下使用svo的UE4画面后,sony一咬牙就上了8GB....如同当年xo360的故事一样



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引用:
原帖由 shinkamui 于 2013-2-25 22:13 发表

动态和静态是两码事,另外ps4就目前的配置看性能还是很强的,至少比pc合理的多,效率高,比目前的pc架构更容易玩svo

在线的居然能打开,火在什么时候啊?
92分钟?


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