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下代iphone如果真出大屏,尺寸为4.8寸的概率较大

4寸的分辨率1136*640,维持dpi不变增加屏幕尺寸到4.8 那分辨率就刚好和主流分辨率1366*768接轨。
5寸以上太大,4.5寸以下涨幅又太小。结合分辨率来看还是4.8概率大


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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-10-8 23:11 发表
1366*768哪里主流了?现在都1080P了。。。
苹果自己的笔记本air 11就这分辨率



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引用:
原帖由 solduchamp 于 2013-10-9 10:08 发表
如果真从1136*640加到1366*768
估计烦死的是开发公司了
苹果很多app都不是矢量的,分辨率加大要么就重新绘制要么就只有加边框了
我倒觉得可以采取3GS-4的作法
分辨率直接加一倍,达到2272*1280
这样起码开发起来 ...
3GS到4 屏幕尺寸没变,现在讨论的是加大屏幕尺寸
分辨率加一倍疯了,就如今soc那点性能...况且费力不讨好,300dpi和500dpi差别对普通人来说真不大,还不如不贴膜把屏幕擦干净点

[ 本帖最后由 akilla 于 2013-10-9 10:31 编辑 ]


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引用:
原帖由 solbadguy 于 2013-10-9 15:17 发表
这就是狗粉常说的啥?碎片化?
维持dpi不变就是为了避免碎片化带来的副作用

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引用:
原帖由 wuhao0727 于 2013-10-9 15:49 发表
明年9月上2272*1280还是有可能的,
明年应该有14nm的芯了吧,
而且今年安卓机器大都已经1080p了。
明年上2272×1280也不是什么不可能的事情。
电池的话,以苹果只保证1天续航的尿性,2200毫安时的
可能性比较大 ...
14nm要年底才能小规模量产。
iphone6必然是20nm,关键上这么高的分辨率对用户体验来说进化不大,不如降低分辨率增加特效

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引用:
原帖由 MrAmethyst 于 2013-10-9 15:53 发表
4.5寸1280×720啊,ppi正好是326,现成的720p面板可以把成本压倒最低
嗯,4.5 720p也是个不错的选择,就是屏幕尺寸增加幅度稍微有点小,而且720p的分辨率容易被拉入低端猴机的行列。

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