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原帖由 playerstation 于 2009-10-17 09:21 发表 和爱疯的次时代版规格一致?不过就算如此,还是不认为PSP2会带电话功能,当然,PC to PC的通话功能可能会有。
原帖由 yapoka 于 2009-10-17 09:38 发表 [posted by wap, platform: Symbian] 从MIPS到ARM,也就是psp2完全不兼容psp游戏?这会是一场悲剧么?
原帖由 sxyzero 于 2009-10-17 10:30 发表 强10倍不可能吧
原帖由 Nigel 于 2009-10-17 11:44 发表 ARM? HAHAHAHAAAAAAAAAAAAAA SONY完了
原帖由 卖哥 于 2009-10-17 12:04 发表 还有MIPS 1004K,4核8线程……
原帖由 卖哥 于 2009-10-17 15:50 发表 65nm下双核800Mhz小于700mW。
原帖由 卖哥 于 2009-10-17 16:31 发表 Cortex A9可以达到2Ghz频率,Atom能干的事情,它都能干。
原帖由 woowoo 于 2009-10-17 22:08 发表 显卡这东西,发热大户,cpu温度好控制gpu难,n和a都没弄出来的技术我不信别人能搞定,不见ino平台玩游戏都要到70度么,这问题不是写文章喊口号狂期待就能实现的,就像说笔记本要在游戏性能赶超台式机是一个道理
原帖由 olong 于 2009-10-17 23:47 发表 NDS 和iphone的成功 表明掌机和便携设备的成功根本不在于 机能强不强. 所以除非sony脑子进水了,才会又开发出成本很高的强大机能的psp2, 难道和ps3一样前面几年卖一台亏一台,看着老任数钞票? 所以这数据只是一些L ...
原帖由 u571 于 2009-10-18 08:32 发表 intel之所以要向PowerVR买授权并不是PowerVR所谓性能功耗有多强,而是这世界上intel除了自己开发以外也只有PowerVR会卖授权给它 想体验下PowerVR的“超强性能”用一个X4500主板玩玩WOW就行,把shader开最大 ...
原帖由 xx88 于 2009-10-18 20:16 发表 啥?40nm的生产线在哪? eDRAM的工艺在哪?
原帖由 xx88 于 2009-10-18 22:07 发表 我还说intel的32nm马上就上市了呢,就台积电那个扯淡工艺,要是这么管用老黄就不用拿着高达g300卡出来丢脸了。 再说sony啥时候和台积电穿一条裤子了?就靠sony自己的破厂2013年能够用上28nm就要烧高香了。
原帖由 xx88 于 2009-10-18 22:09 发表 自己看看现在arm的cpu哪个用上了45nm工艺吧 基本上都是65nm的 最新工艺生产线产能才不会浪费在这样的小芯片上面