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[新闻] 传索尼PSP2将采用ARM Cortex+PowerVR SGX543配置(10倍3GS),发布日期在一年之内zz

最近有消息称任天堂下一代游戏机DS2将采用Nvidia Tegra芯片,而其对手索尼则也在积极规划自己的新款PSP,据刚刚得到的消息显示:索尼公司计划在其下一代PSP2游戏机中采用双核ARM Cortex处理器+四核400MHz PowerVR显卡的配置,以便应对装备Tegra的任天堂DS2的以及装备ARM Cortex+PowerVR显卡的苹果iPhone 4G和Palm Pre2。



目前为止,索尼一共发布了四款PSP游戏机,这些游戏机均基于32bit MIPS R4000处理器,配有8MB eDRAM,显卡部分则采用Media Engine,显卡频率为222MHz,显存为2MB eDRAM,显存频率166MHz.

随着时间的推移,PSP游戏机的Media Engine已经不能适应时代对显卡性能的需求,这款显卡不仅3D性能有限,而且还不具备硬解高清视频的功能,为此,索尼自去年起便开始为PSP2物色新的显示核心,去年11月24日,Imagination Technologies公司曾发布了一则新闻公告,公告称他们与一家"大型消费电子厂商"签订了合作协议,将为这家公司的产品提供POWERVR SGX显卡.

这里所说的"大型消费电子厂商"指的正是索尼公司,而Imagination Technologies公司为其研发的显卡芯片则代号为PowerVR SGX543.在2009年的CES会展上,Imagination Technologies公司对外公布了PowerVR SGX显卡,随后的3月16日,这家公司则发布了这款新产品的技术细节,不过由于当时的发布太过"低调",所以直到今天才引起了人们的注意.

PowerVR SGX543的威力不容小视,它可以轻松击败PC平台上的集显芯片,如Intel的Atom平台在显示性能方面便是其手下败将.另据透露,PowerVR SGX543在理论性能指标上甚至可赶上今年发布的一些桌面独立显卡。

另外,PowerVR SGX543还采用了MIMD(多指令,多数据流)的架构,而且开发公司Imagination Technologies同样非常强调这款产品的"GP-GPU"应用。根据他们发布的消息,PowerVR SGX543可采用多种核心配置,从双核,四核到8核,16核(标记为SGX543MP2, SGX543MP4, SGX543MP8, SGX543MP16)。

举例而言,四核设计的SGX543MP4运行频率仅为200MHz,但是每秒可生成1.33亿个多边形,像素填充率则可达每秒40亿像素(4GPixel/s),相比之下,Geforce8600的像素填充率则同为4GPixel/s,而刚上市的40nm制程Geforce GT210则只能达到2.5GPixel/s,不过大家可别忘了GT210的GPU核心频率为589MHz,Shader Clock更是达到了1.4GHz。

而八核设计的SGX543MP8在理论像素填充率方面更是达到了能与Geforce GTX260-216持平的水平。

处理器方面,这次索尼PSP2也同样选择了基于ARM架构的核心,这令ARM架构在手持设备上的优势比较x86而言显得更为突出。Intel的x86和显卡方案很难在短期内恐超越ARM/Power VR/Tegra。

另外,我们也已经得到了PSP2的计划发布日期,不过为了保护线民,我们只能公开表示其发布日期会在今后的一年之内。

最后,我们为读者总结明年手持游戏市场的大体配置格局:

*苹果iPhone 3G s / 4G = ARM Cortex + PowerVR SGX
*HTC = ARM Cortex + PowerVR
*微软Zune HD = ARM11 + GeForce 6
*任天堂DS2 = ARM Cortex + GeForce 9
*诺基亚平台 = ARM11
*Palm Pre 2 = ARM Cortex + PowerVR SGX
*RIM黑莓= ARM9
*三星平台= ARM Cortex + PowerVR SGX
*索尼PSP2 = ARM ? + PowerVR SGX

CNBeta编译
原文:brightsideofnews

[ 本帖最后由 akilla 于 2009-10-17 11:29 编辑 ]


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希望能带手机功能



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引用:
原帖由 playerstation 于 2009-10-17 09:21 发表
和爱疯的次时代版规格一致?不过就算如此,还是不认为PSP2会带电话功能,当然,PC to PC的通话功能可能会有。
图形芯片规格比3GS强10倍以上,还是很彪悍的。至少也应该提供带电话功能的版本供选择,如同iphone/touch。身上带太多电子产品实在不方便


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引用:
原帖由 yapoka 于 2009-10-17 09:38 发表
[posted by wap, platform: Symbian]

从MIPS到ARM,也就是psp2完全不兼容psp游戏?这会是一场悲剧么?
只要规格够彪悍直接出官方模拟器:D 不悲剧

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引用:
原帖由 sxyzero 于 2009-10-17 10:30 发表

强10倍不可能吧
iphone 3GS SGX535 频率未知
SGX535 and SGX540 (28 MPolys/s)

Available in single to 16 core variants
    * SGX543 (single core) 35M poly/s @200MHz
    * SGX543MP4 (four cores) 133M poly/s, fill rates in excess of 4Gpixels/sec @200MHz
这个传言不是说主频 400MHz 所以上面数据还要乘2。
差不多10倍:D ....下一代应该不会满屏狗牙了,传言明年的iphone全屏抗锯齿
--------------------补上psp的---------差不多也10倍左右-再加上新的特效 psp2性能还是非常可观的
PSP GPU Specifications:
166 mhz core speed
2 MB VRAM
Up to 33 million polygons per second
664 million pixels per second (fill rate)

[ 本帖最后由 akilla 于 2009-10-17 11:56 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nigel 于 2009-10-17 11:44 发表
ARM?
HAHAHAHAAAAAAAAAAAAAA
SONY完了
挺正常的,这年头掌上设备高性能处理器除了ARM还有别家吗?

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引用:
原帖由 卖哥 于 2009-10-17 12:04 发表
还有MIPS 1004K,4核8线程……
功耗呢?

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引用:
原帖由 卖哥 于 2009-10-17 15:50 发表
65nm下双核800Mhz小于700mW。
看官方指标能耗还是比ARM小输,不过也算够用了
MIPS32? 74Kc? (standard)
65nm GP
>1.11 GHz
2.0 DMIPS/MHz
0.65 mW/MHz
1.7 mm2   (core only, fully
placed and routed)
2.5 mm2 (includes core plus
caches)
cortex A8的
*        Process                 65nm (LP)        65nm (GP)
*        Frequency* (MHz)                 650+        1100+
*        Area with cache (mm²                 <4        <4
*        Area without cache (mm²                 <3        <3
*        Power with cache† (mW/MHz)                 <0.59        <0.45

Linley Group资深分析师Joseph Byrne是另一个对MIPS进军手机市场感到惊讶的人,他认为MIPS将面临艰苦战役。处理器的成功条件包括软件、价格、性能、功耗、价格性能比,以及每瓦性能(performance/watt),而MIPS在这些方面能否与ARM并驾齐驱?
Byrne指出,首先MIPS 74K核心的能源效率(以mW/MHz来看),就不如ARM的Cortex-A9或Cortex-A8。「以实际应用性能来看,74K的效率可能优于A8,但却不太能胜过A9;」他表示:「部分原因是MIPS本来就不太注重能源效率问题。」

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引用:
原帖由 卖哥 于 2009-10-17 16:31 发表
Cortex A9可以达到2Ghz频率,Atom能干的事情,它都能干。
看数码区那么多atom330的帖子, ARM入侵桌面不是没有可能。 intel急需高资源消耗的杀手级应用来解救它

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引用:
原帖由 woowoo 于 2009-10-17 22:08 发表
显卡这东西,发热大户,cpu温度好控制gpu难,n和a都没弄出来的技术我不信别人能搞定,不见ino平台玩游戏都要到70度么,这问题不是写文章喊口号狂期待就能实现的,就像说笔记本要在游戏性能赶超台式机是一个道理
NA不是万能的,现实就是PowerVR目前在低功耗显卡平台占统治地位,intel都要买它的授权。psp2真要上SGX543MP4没什么问题,如果2011年上市都可以采用28nm工艺了。现在iphone3GS都已经用上了535 而psp又不需要做成iphone那么轻薄

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引用:
原帖由 olong 于 2009-10-17 23:47 发表
NDS 和iphone的成功 表明掌机和便携设备的成功根本不在于 机能强不强.     所以除非sony脑子进水了,才会又开发出成本很高的强大机能的psp2, 难道和ps3一样前面几年卖一台亏一台,看着老任数钞票? 所以这数据只是一些L ...
你不要把iphone和NDS拉在一块儿说机能黑它 iphone在同时代机能一直都算很强的

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引用:
原帖由 u571 于 2009-10-18 08:32 发表



intel之所以要向PowerVR买授权并不是PowerVR所谓性能功耗有多强,而是这世界上intel除了自己开发以外也只有PowerVR会卖授权给它

想体验下PowerVR的“超强性能”用一个X4500主板玩玩WOW就行,把shader开最大 ...
暴露了吧。 1, 4500不是powervr, Intel 的是SGX535 GMA500,虽然GMA500性能也很烂。你不能指望放在iphone这种手机上的图形芯片有多强性能。
2 世界上卖图形核授权的不止powervr一家,arm还有 Marvell小舅子开的公司都搞这个,intel想买还不容易

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引用:
原帖由 xx88 于 2009-10-18 20:16 发表
啥?40nm的生产线在哪?
eDRAM的工艺在哪?
5870都上市好几个月了... 不要这么脱离时代好不
28nm 2010年一季度都要试产了

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引用:
原帖由 xx88 于 2009-10-18 22:07 发表

我还说intel的32nm马上就上市了呢,就台积电那个扯淡工艺,要是这么管用老黄就不用拿着高达g300卡出来丢脸了。
再说sony啥时候和台积电穿一条裤子了?就靠sony自己的破厂2013年能够用上28nm就要烧高香了。
5870/5770被无视了?g300是NV自己渣好不
台积电只要给钱就能上

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引用:
原帖由 xx88 于 2009-10-18 22:09 发表
自己看看现在arm的cpu哪个用上了45nm工艺吧
基本上都是65nm的
最新工艺生产线产能才不会浪费在这样的小芯片上面
近日,英国芯片设计公司ARM宣布了两款双核处理器的最新进展,旨在与英特尔的Atom处理器争夺上网本市场。
 据悉,ARM这两个的Cortex-A9 MPCore处理器将使用台积电的40纳米工艺生产,主频可达到2GHz以上,最高可支持四核,性能可媲美英特尔的Atom系列处理器。ARM公司市场营销副总裁Eric Schom对PC Pro称,在相同功耗下Cortex-A9 MPCore的性能是Atom的5倍。

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