小黑屋
原帖由 Ashley 于 2006-9-26 18:56 发表 DMC4表现不错估计其并不需要PS3全力运作,PS2版基础上增加了HDR和一些光源制造更加的视觉效果,说起来主要是美工的功劳丫
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原帖由 zhuliang 于 2006-9-26 23:31 发表 看不懂原文吗?就是这个意思,现在软件早就走在硬件前面了。
原帖由 zhuliang 于 2006-9-27 22:03 发表 现在的硬件一出来软件就可以发挥其大概80%的性能了,其余没发挥出来的都是些枝节的东西,比如CELL的多SPE,XO的多核心。 当然,这要以首批游戏里画面最好的为基准,某些公司本身的实力渣那是无法避免的。
原帖由 zhuliang 于 2006-9-28 18:35 发表 远没有是多远?50%?40%?那几个SPE利用起来,顶天了也就多出20%的性能,具体表现就是同样的画面祯数提升那么5FPS,然后程序员累个半死。 我话放这里了:XO跟PS3末期的游戏,也不会跟现在有什么翻天覆地的变 ...
原帖由 zhuliang 于 2006-9-28 18:41 发表 什么几SPE,几核心,对于游戏来说根本就是噱头,像MS几乎都没有在3核心这个特点上做宣传。
原帖由 zhuliang 于 2006-9-30 23:45 发表 SONY经历了今年E3的尴尬,PS3的规格下调,最后是全球同步发售的承诺落空,MS都只是在一旁静观其变,如果两边换一下位估计早就开喷了,MS根本没必要在“CPU的特点”这么一个小细节上纠缠。 还有就是著名的N枪网GZEASY上(现在已经变成PCINLIFE),以前经常可以看见分析PS3,CELL,RSX等如何如何强过360的文章,当然那是在PS3的规格未完全明了的情况下的分析,现在PS3的规格基本上完全确定了,但是这类文章却销声匿迹了,这是不是会让人产生一些想法呢?
原帖由 waner 于 2006-10-1 13:45 发表 现在PC基本上每年都得升上点级~~难道有人为此不用PC了?