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[业评] 整整一周,23个小时,终于把《暗影火炬城》通关了

引用:
原帖由 yilaguan2k2 于 2021-9-22 16:44 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
我们在后期通过一系列玩家封闭测试,发现游戏的战斗难度对于绝大多数玩家来说过大,所以我们把很多精英怪和Boss的血量都下调了。
这就导致了原本很多对于高手来说酣畅淋漓的战斗 ...
因为你们设置的怪物组合有问题
设置3种武器来回切换的目的就是要让玩家多用连招,可是大多数战斗的怪物组合都是远程近战一起来,让人无法安心用连招杀敌,连不了几下就要躲避怪物远程攻击,战斗体验极其憋屈
像鬼泣,你在无限浮空连招的时候没有怪会来打断你,你掉下来只会认为自己水平不行,会反思自己的问题,不会去怪游戏设置

还有,我不知道为什么蓄力前一定要先出一拳,出现攻击动画才能蓄力,非常影响游戏体验


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