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psp失败的原因

  体积太大,太沉,用光盘导致续航力不够.读盘长.这些对于掌机都是致命的.游戏其实都差不多,任天堂很多游戏并没有完全必须触摸屏,什么创意都是假的...
那个什么新马,不就是个老式横版过关act么,没看出神在哪里,但就是能疯卖.只能说明nds的皮实设计,持续勃起的能力和老任的简单游戏理念更适合掌机.

如果sony可以牺牲一点点机能把便携,续航方面做好的话,其实不至于到现在这地步.


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还有一些人喷移植冷饭,其实也詪无理头的,

其实也不是所有人都玩过这些游戏,对这些人来说,这根本就不是冷饭,而是大餐.
纯轮游戏素质,psp游戏普遍要比nds高不少



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引用:
原帖由 qyqgpower 于 2006-12-13 17:00 发表
LZ的理由没有一点可以说明PSP今天这副田地的原因

用了2年从来没觉得PSP电池不够过。捧着掌机连续5小时以上还不插变压器的不是疯子就是傻子
你玩iso当然够用,换了日本人,用光盘,新电池3个多小时游戏时间(mhp...),要命啊....


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引用:
原帖由 qyqgpower 于 2006-12-13 17:00 发表
LZ的理由没有一点可以说明PSP今天这副田地的原因

用了2年从来没觉得PSP电池不够过。捧着掌机连续5小时以上还不插变压器的不是疯子就是傻子
玩掌机插变压器说明你是宅男,所以你的意见无视了...
掌机就是要便携,没人为了玩手机游戏会停下来插变压器

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