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这次的忍龙2敌人不会防御?

玩了再说啊!现在瞎猜也没用。我觉得这游戏难度不会低。

再说一成不变的话那不是和1代差不多了,何况1代的踩头那么逆天,敌人防御又有多大作为呢。

[ 本帖最后由 ppz2001 于 2008-5-29 14:12 编辑 ]


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引用:
原帖由 gutt 于 2008-5-29 14:26 发表

这话说得……要是敌人不会防御,你还会费老大劲去踩头么?
像帝国僵尸兵、猫魔神、狂战士等兵种,踩了头它还是来得及防御或逃避的,踩头不仅是为了破防,让敌人动作归位的作用可不容忽视。
现在就是不知道忍2高难度敌人AI究竟是什么样的,还是等出来再说吧,应该有会防的。

我觉得防御不是忍龙的大问题,玩过MISSION的都知道,变态的敌人组合才是真正提高难度的。不知道这作佛跳墙有没有修改?

[ 本帖最后由 ppz2001 于 2008-5-29 16:19 编辑 ]



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