» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 《风暴英雄》暴雪MOBA获IGN评分6.5

posted by wap, platform: iPhone
偏高了一点4.5分左右差不多了


TOP

posted by wap, platform: iPhone
http://www.zhihu.com/question/30459451/answer/48206956?utm_source=weibo&utm_medium=weibo_share&utm_content=share_answer&utm_campaign=share_button

知乎评测



本帖最近评分记录
  • Knoxville 激骚 +2 恭喜发财 2015-6-8 22:09

TOP

IGN那个评测编辑据说是没怎么认真玩过HOS,所以才有那个评价,认真玩过的应该都会给5分一下。。。。。


本帖最近评分记录

TOP

引用:
原帖由 jFz 于 2015-6-6 15:48 发表
200盘可能多了,考虑到TG是一个中老年论坛,玩100把差不多就可以来评价了
不补刀,不频繁走位,不用考虑装备
那么也就不存在秒杀的状态,就算前期无限劣势,后期也有可能翻盘,所以也是观赏性最强的游戏
想多了。。。。

你这种情况放在DOTA2还有可能发生。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
一年后233333

这断言是完全没玩过DOTA2的吧……

今年Ti5到目前为止奖金已经破1200万美刀了,明年少说也是这个数,人数也是平稳增加中,一年后只可能比现在更火……

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @柯布西耶  于 2015-6-8 13:31 发表
多塔2作为一个游戏来说太复杂了。正补刀,反补刀,各种诡异传送满天飞,真蛋疼。而且人设真心丑哭。

奖金和普及程度基本上没有什么关联,当年朱骏球队踢球的时候桌上就放几百万,赢了拿走。

朱骏的球队成为第一了么?
你先搞清楚Dota2的奖金是怎么来再说吧……

TOP

最近Ti5的比赛视频,看看几十秒开始遭遇,几分钟上塔被推,第几分钟出了FB。。。。

15分钟你还专打NPC老家都被推了。。。。

http://www.tudou.com/programs/view/QHr4G32Wwxg/

TOP

引用:
原帖由 柯布西耶 于 2015-6-9 14:27 发表



100局多塔对战里面,这种情况最多出现1局。

而相对的,风暴英雄上来就干的情况是100%
喷了。。。

你自己去优酷土豆搜Ti5比赛看看吧,包括去年的Ti4,100局你能找出一局是打15分钟NPC还没一个人头的我服你。。。。

TOP

现在即使野队也基本上在倒数30秒之前就开干了啊。。。现在不抢符的很少了吧。。。。

[ 本帖最后由 littlezoo 于 2015-6-9 14:43 编辑 ]

TOP

另外正补反补的合理处是个什么概念?正补和反补在DOTA2里是发展自己经济经验抑制对手经济经验的一种方式,注意是一种方式,你补不过别人还有N种其他方式来升级赚钱,相反HoS取消这个之后从另一种方面来说是拿掉了一种游戏方式,或许有自己游戏方式的合理性,但是拿这个来喷正补反补是什么逻辑?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博