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COD16光追开关对比
littlezoo
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发表于 2019-10-27 10:54
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主要是光追阴影,室内场景加成会比较大,因为几乎所有物件在低光照下都有自投应了,以前COD被人诟病的单薄这次改善了不少,但是室外大场景区别不明显,主要可能还是整体全局光照貌似和以前区别不大,而且视距限定得比较近。
比如在低光照环境下,面部有立体感了,不再和以前一样一片平。
点光源也会产生软阴影了,虽然还是有些噪点,但是比以前感觉还是好多了。
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发表于 2019-11-1 12:32
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主要还是在室内低光照光源下的效果比之前好很多,以前比较单薄
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