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[其他] 蝙蝠侠PC版材质比主机版差,没有AO,移植团队12人[更新:PC版暂停销售]

更新:因为PC版本问题实在太过严重,今天华纳决定暂停PC版本的销售,算不算前无古人了。。。。

https://community.wbgames.com/t5 ... m-Knight/m-p/575332

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我说怎么老是觉得蝙蝠车材质有问题,原来压根就没做。。。。
蝙蝠侠的服装材质也是,对雨水的反馈几乎为零。。。

最最最要命的是,PC版竟然没有AO!!!!这尼玛不要脸程度简直突破天际了。

华纳这尼玛不是一般的坑爹,这尼玛就是欺骗,还有临时改配置要求,显卡预购KEY的DLC临时取消等等。
Steam差评毫无疑问了。

相比之下UBI简直就是良心厂商了。。。。

主机版

PC版






无敌的12人移植团队。。。


[ 本帖最后由 littlezoo 于 2015-6-25 09:56 编辑 ]


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材质缩水什么的也就忍了,这尼玛2015年的游戏竟然没有AO,这厂商不如回去做PS2游戏算了。

真心不能忍,立马去Steam给了个差评。

被前一段的巫师3秒出翔了。



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而且景深也比主机版差不少,顶楼的大头像特写背景很明显了,太坑爹了。


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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-6-24 13:57 发表

小动物园酱带我玩GR wildlands啊
这个不太感兴趣啊。。。我只想玩全景封锁。。。。

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Massive好歹也是当年PC上的技术流厂,应该不会怎么缩,加上育碧最近几年被喷成这样,应该会注意些这种情况我觉得。

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http://www.metacritic.com/game/pc/batman-arkham-knight

metacritic一分钟前还是1.5分,现在变成1.4分了!!!!喷了!

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-24 15:54 发表

所以我说了华纳画面造假
PS4比PC版好,但是任何一个版跟去年E3比都差得远,这不是造假是什么

另外PC版那个蝙蝠车的材质应该是全高才会油光锃亮,我没开最高,但是除了没雨水材质,更像是PS4版比较暗的效果
还是差了不少。。。。

材质是小事,2015年出的3A大作没有AO真的不能忍。。。

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引用:
原帖由 endrollex 于 2015-6-24 16:08 发表

我是做引擎的,SSAO是增加阴影层次,而不是没有阴影
仔细看下连杯子影子都没,就不是SSAO问题了,也许是小物体shadow被优化掉了没显示

SSAO对比
http: ...
目前的绝大部分游戏这种无关紧要的小物件都是没有投影的,靠AO解决,建筑车子人物什么的投影是正常的。

应该就是AO问题。



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尼玛这次蝙蝠侠亲爹版是PS4版,我同时连上PS4和360手柄,竟然只认DS4,我拔了DS4还是读不出360手柄。。。。

而且这PC版每次退出都要弹出个错误提示。。。。

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最新消息,PC版停售了。。。。

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我没买季票,如果不能退款,不知道会不会学一下育碧免费把季票给送了。。。。。

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-6-25 10:01 发表
所以说我们到时候去玩GR吧亲爱的
喷了,我不是基啊。。。。

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比较同意是这个PC支持团队没搞定PC版的内存泄漏问题,所以关闭特效和材质来解决。。。

如果只是一般的材质特效设置问题,应该很快就可以发个补丁解决,但是华纳评估之后直接发声明暂停发售,估计应该是碰上大问题了。
一时半会应该是解决不了。。。。

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引用:
原帖由 整个人都波波 于 2015-6-25 17:38 发表
pc补偿免费dlc吧,虽然可能就是一堆衣服
就是衣服。。。新52蝙蝠侠的3个皮肤。。。。尼玛
而且其中一个预购已经送过了。。。

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