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[新闻] Concord于9月6日暂时下架,已购买玩家可退款,正在研究其他选项(F2P?)

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-9-4 03:27 发表

前面说了Concord至少引擎是可以留下的
那更差的就是引擎都不行的游戏呗

另外这游戏充其量也就是构思8年,实际开发差不多是5年,有几个主创自己提到的,虽然5年也算很长了
Concord是虚幻5做的。。。。


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原帖由 魂影 于 2024-9-4 10:46 发表
posted by wap, platform: Chrome
索尼就不应该搞gaas策略和第一方上pc。第一方大作就算本身不赚钱甚至亏一点钱,也能带动ps5销量,ps5销量有了,其他游戏就会多卖,索尼也有权利金可以赚。现在第一方上pc,那我还买 ...
GAAS和上PC绝对是要跟进的,站在索尼的立场,PC平台并不是直接竞争平台,随着年轻人迅速转向手游,和一部分由于直播流行开始接受PC,传统主机平台在几个世代之后玩家总数几乎是保持不变的,也就是说,随着开发成本和开发时间的增加,除了涨价已经没有更好的办法提高利润了,但是涨价风险也不小,而且微软在积极推进PC平台和GAAS,假如某一天突然被微软狗屎运捡到一个类似堡垒之夜或者APEX之类的爆款,一下翻身了,索尼不可能会放任这种情况不做任何动作的。



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