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[其他] Forza8的画面至少领先gt7半个世代

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我其实一直觉得GT和废渣画面上的感觉接近COD和战地,COD一直以来都是用老引擎改进,风格色调相对更写实,而且COD的枪模一直以来都是全世界最牛逼没有之一的,但是场景相对固定,光照效果相对老旧,物理破坏相对死板也一直是COD被诟病的地方,相反战地一直都是以大战场大规模物理破坏著称,相对偏鲜艳的色调和风格也一直在观感上不如COD真实,最要命的是枪模一直很糙,不少枪都有明显的多边形不足包括手模也是,但是绝大多数人都觉得战地画面比COD好,是不是也有同样的原因


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引用:
原帖由 @snakegtr  于 2022-6-16 00:11 发表
搞不懂索尼高层是咋想的,gt其实比其他几个ip更适合上pc,现在也没几个人会为了一款赛车购入主机。地平线国内是怎么变成影响力第一的赛车ip?还不是因为加入了pc,连美末都上pc了不知道gt为啥不上?怕作弊?

本帖最后由 snakegtr 于 2022616 00:12 通过手机版编辑
都会上的,放心吧



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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2022-6-16 00:24 发表
就是pd跟山内那效率,我觉得还是别太指望的好2333 这群人搞赛车文化的热情估计大于做游戏本身
背内部有几个专业移植工作室了,明年GT电影要上了,不管明年PC版能不能发售,官宣发布给出上线日期是肯定会有的。


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另外其实还想说的是,论坛有时候把顽皮狗的画面说的太过了点,其实顽皮狗最牛逼的地方是动画方面的,人物动作表情什么的业界第一毫无疑问,另外主要人物的建模也很精致,过场打光什么的都非常考究,加上顽皮狗的游戏过场动画非常多,综合起来大大提升了观感,实际上到gameplay的部分可以说是不错,但是相比其他游戏并没有特别突出的地方,而且由于资源分配的问题,gameplay画面经常有点特效缺失,非主要流程的部分有时候显得有点简陋,尤其是开放世界的部分甚至可以说有点拉跨。。。当然主要流程部分尤其是室内部分往往搭建都挺用心,随便放几张图,这个真不是犄角旮旯,就是普通流程路上的图其实。。。












当然,客观的说,顽皮狗做得好的部分绝对是登峰造极的,微软这边也很难找到这种某些细节追求极致的厂商。。。

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刚上线找忍者龟发现还没上架,又进地平线逛了一圈,这画面你说真实吧确实说不上,但是看起来效果确实不错啊,不管是场景规模还是近处细节,可能比另一个地平线2差一点,但是在赛车游戏里基本算是无敌了吧。。。这还是用的老废渣引擎做的,下一代用上新引擎之后估计还会再进化一轮。。。。

非照片模式,用的无人机隐藏了UI截的图。























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今天的直播活动说了一些新信息,8代这次所有赛道都是从头打造的,加入了激光扫描技术(貌似现在的赛车游戏里已经很普遍了),加强了各种物理效果,以前7代轮胎和地面的物理互动接触点是一个,现在是8个,支持全程光线追踪反射,也就是正常游戏的时候也支持全程光追反射,回放的时候额外支持光追全局光照RTGI。

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