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[其他] 《全境封锁》打破《命运》公测人数记录了。。。

育碧公布了《全境封锁》公测数据,其中共包括640万用户加入测试,打破次世代主机游戏新IP的参与人数记录(命运是480万)。



公测平均每位用户的消耗为4小时52分,三分之一时间活动在暗区,其中50%的用户尝试(被迫)转变为反叛DIVISION特工。

另外,所有参与过公测的玩家,正式游戏的时候都会得到一件游戏中的运动夹克。




更多《全境封锁》公测截图























[ 本帖最后由 littlezoo 于 2016-2-24 00:56 编辑 ]


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引用:
原帖由 Dmitry_dd 于 2016-2-24 07:49 发表
640万是PC + PS4 + XBOX?
是的,Steam参与人数貌似6万多一点,加上纯Uplay估计20万人到顶了。。。。

这个数据有水分,剪掉PC版参与人数估计也就620万左右。。。。



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引用:
原帖由 @rollpard  于 2016-2-24 08:57 发表
Steam那个6万应该是同时在线人数,PC参与人数还是比6万要多的
公测总共3天,最高在线人数6万,参与人数估计也就差不多7,8万的样子了……加上uplay人数多抛一点,估计50万人参与差不多了……

PC目前这类游戏基本就是这个状况.....

本帖最后由 littlezoo 于 2016-2-24 09:04 通过手机版编辑


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其实玩家后续是否购买还是看发售后的评分和口碑,如果平均分能在7.5甚至8分往上,应该销量不会低,如果6分以下,估计退款的不会少.....

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引用:
原帖由 quki 于 2016-2-24 10:16 发表

塞钱评分不太流行的上世代初期,刺客1都可以有7分+,全境几乎不可能低于7分
有据港剧,刺客1代虽然无聊,但是整体素质基本也是7分7.5分以上的,加上脑洞剧情,还有沙盘历史风景等等,分数高一些并不为过。
MC平均分80+,用户评分也基本是75+

最近几部刺客信条历代记,每一部都是60多分的水准,俄罗斯差点跌破60,几乎无人问津。。。
要说这类独立游戏,做得好的话,评价和销量应该都不会低。

其实要说塞钱评分,视动也是不差钱的主吧。。。。

Massive这厂,并不是育碧各种罐头厂那一波人,主导开发的应该也是他们,玩了试玩也觉得还可以,Reddit和Steam社区普遍评价都挺不错,我觉得可以期待一下正式版。

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引用:
原帖由 miyachc 于 2016-2-24 15:24 发表
命运的a测和b测都要码的
没有公测吧
难道是说那个发售后谁都可以玩的试玩版么- -
发售前两月有过公测。。。。。

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引用:
原帖由 @Dmitry_dd  于 2016-2-24 07:49 发表
640万是PC + PS4 + XBOX?
发现好像Destiny的公测是PS3+X360+PS4+Xbox One.....

这么看全境测试平台还少一些.....

看了下NeoGAF,貌似评价也还可以。



[ 本帖最后由 littlezoo 于 2016-2-24 17:50 编辑 ]

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