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理性讨论,为什么xgp必然失败
littlezoo
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发表于 2020-9-19 00:46
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游戏订阅付费这东西不是XGP独有的,整体来说潜力是有的,不然各大公司也不会开始大力推广这个服务,实际上订阅制更适合服务型游戏,这也是目前各大公司在想办法转型的,低门槛的订阅制主要是为了扩大用户群,后续附加内容收费才是主要赚钱手段,这个其实也是游戏优于电影订阅的方面。XGP现在远远谈不上成功,但是以后怎么样很难说,如果未来真的进入云游戏阶段,脱离了硬件的束缚,订阅服务的价值就能更多的体现出来。话说回来,游戏订阅服务其实早就不是什么新鲜事了,成功的例子也有,WOW就是,暴雪也通过这个从一个屁点大的小制作组成功翻身成全球最大游戏公司之一,只靠一款订阅服务的游戏,所以,机会还是有的。
另外,你又不是股东,XGP成功失败赚钱与否关你屁事,作为普通玩家,有这么好的东西用就是了,不喜欢还可以随时取消,实在不愿意人也没拿枪指着你让你订阅是不是?太监操皇帝心真是。。。。
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发表于 2020-9-19 00:57
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并不是所有游戏都是服务型,为了扩大用户群就需要各种类型的游戏来吸引不同的潜在用户,说白了还是需要更庞大的内容量,这也是目前XGP需要提高的,等微软收购的那一堆第一方各自都出一到两款游戏之后再说这个比较好。
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