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ACT里单论战斗强度有比怪物猎人更艰苦的游戏吗

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MH比血源还是难不少的,同样是初玩的话,血源至少你可以知道对方被你砍了多少血了,而且你也可以随时补血还能锁定视角,也没有时间限制,纯躲闪观察的话体力几乎就是无限,有不少BOSS硬刚嗑血也比较容易过

另外,血源BOSS战的死亡惩罚几乎就是零,MH你猫车几次基本就只能放弃重来了……

血源更像是FC时代的一些横版过关游戏的3D版,难度还是MH更难一些。

本帖最后由 littlezoo 于 2015-3-30 02:43 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @NintendoVii  于 2015-3-30 07:00 发表
说反了吧,MH除了最难的那一档怪,低级高级的所有怪只要有点耐心都是一次过,我的水平已经算是很低了,魂的Boss每个都要打10来次,敌人的攻击力攻击范围攻击欲望比MH强太多了

MH就是初玩没有血条觉得不适应,变相增加了难度,习惯了就还好
什么叫说反了?意思是BB不显血,MH可以锁视角而且时间无限?

我不是你们这种随便上千小时的MH玩家,只玩过MHP2G和MHP3,加起来可能也就不到300小时,当年玩得要死要活的,现在玩BB,目前还没真正卡过怪,有好几个BOSS都是一次过的,作为新手玩家,我觉得MH确实要难不少。

本帖最后由 littlezoo 于 2015-3-30 11:17 通过手机版编辑



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MH村任务不死的意思是第一次玩就可以不死一次过还是几百小时之后可以不死过?

我记得刚玩P2G的时候,有时候45分钟都砍不死BOSS,每隔一段时间自己还掉血,而且你也不知道在你砍了几十刀之后到底砍到个什么程度了,初玩还经常忘记丢染色弹,跑了有时候要追几张图找,找到又是活蹦乱跳了,而且由于不能锁视角,很多时候一刀下去根本砍不到,喝血硬直也很长,前期钱又少,批量生产那简直就是做梦,相反BB初期血瓶多得根本用不完。

当然你要是个几百上千小时的MH老鸟,那就没什么好说了……

本帖最后由 littlezoo 于 2015-3-30 12:28 通过手机版编辑


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