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感觉sony并没有很重视psvr2吧

主要是VR这个领域开始有点半死不活了,经过这么些年的发展,游戏类型实际上并没有出现翻天覆地的变化,而且在玩过各种VR游戏/电影甚至大量传统3A的VR MOD之类的体验之后,感觉至少目前这个状态至少在游戏方面,还是很难有更进一步的发展。

单独作为一块取代传统电视/显示器的显示设备实际上却天生存在一个让人晕眩的问题,第三人称VR游戏,一旦有太多的快速转场和视角转换,95%的人都会有晕动症反应,只能是MOSS那种固定场景黑屏切换才能保证受众度,我好几个朋友甚至玩小机器人都会晕;第一人称就更不用说了,现在还有探索各种辅助操作降低晕眩感,而且活动范围也决定了游戏不可能做得太激烈,这就限制了游戏设计思路,不管发展到什么程度,取代传统游戏都是不太可能的,但是只作为一种延申又不可能有太好的发展前景,目前来看确实办公/影视/社交反而是在这个领域最有潜力的,看看过两周苹果的眼镜会不会再一次改变世界吧。

[ 本帖最后由 littlezoo 于 2023-5-27 01:25 编辑 ]


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