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[其他] 古墓9 VS 古墓10

10代整个画面更有层次感了,9代看什么都跟塑料一样,加上又脏又乱又血腥,几乎没什么印象深刻的场景。
不过9代有一点不错,过场画面也完美支持21:9,10代多出两个黑边,蠢爆了。

另外,10代屁股上面的荧光棒绝对是一大亮点,正好照亮重要部位不说,而且身上各种小物件的投影也让画面感觉更细致生动了!!!以后每一代都应该继续保持!!!























更多10代实际游戏画面:











[ 本帖最后由 littlezoo 于 2016-2-9 21:21 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • LionHeart 发贴积分 +471 恭喜发财 2016-2-10 00:21

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引用:
原帖由 恋妖壶 于 2016-2-9 21:22 发表
小动物园以各种借口发截图
哈哈~~~



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另外,9的屁股完全不能打,难怪我当时都提不起兴趣玩。。。。


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引用:
原帖由 MIMURA 于 2016-2-9 21:29 发表
posted by wap, platform: iPhone
10画面做得比9好,但是没有9用心
比如说呢?玩下来我觉得10各个方面都有提升,综合水平完全吊打9代,要说用心,10代通关之后制作人员名单放完还有彩蛋,彩蛋之后还有后续,给继续100%完成做了剧情铺垫,9代完了什么都没有,当然剧情差异导致也无可厚非,但是10代绝对是用心制作的游戏。

比较可惜的其实不是X1独占,而是为了兼顾上一代主机,还是沿用的老引擎修改而来的,不少地方看得到上一代的痕迹,很多材质质感也比较一般,下一代如果抛弃老主机,画面应该会更进一步。

[ 本帖最后由 littlezoo 于 2016-2-9 22:39 编辑 ]

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引用:
原帖由 king8910213 于 2016-2-10 00:48 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III
除了画面有多少地方能吊打9代??
我先声明我只看过演示,观感是gameplay和演出基本是沿袭上一作的东西,如果没有别的方面确实的进化的话只靠画面实在谈不上吊打二字
我说的是各个方面都有进化,整体吊打,没什么问题啊。

我没说各个方面吊打,几乎每一个小细节都有进化,但是看起来玩起来还是让你觉得这是新古墓三部曲之一的感觉,不会让你觉得是别的游戏。

另外除了彩蛋和后续剧情介绍,片尾曲也是一个亮点,整体通关的感受完全超越9代。

[ 本帖最后由 littlezoo 于 2016-2-10 01:20 编辑 ]

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引用:
原帖由 king8910213 于 2016-2-10 01:35 发表

例如什么样的细节进化?之前听人说游戏的战斗潜入机制仍然和上一代没变化(被发现后敌人可无视视野全程锁定你)我对这作的印象一直是换皮水平的东西,看你的评论我就是在想是不是过于看低这游戏了
这个还真没怎么注意过,因为基本被发现敌人也挂得差不多了,而且加入了更多升级系统,强制战斗印象中很少,基本都能在被发现前解决。

而且作为一个伪沙盘真一本道游戏,每次遭遇战的地方就那么点大,被发现了除非你跑出这个战斗区域,不然当然敌人会追着你打。。。

一些细节之前说过不少了,整体剧情和结束之后的衔接,更丰富的升级系统,不再那么鸡肋的打猎和收集系统,弹药制造,可改造燃烧弹/手雷或者纯吸引敌人的玻璃罐,更有用的升级系统和技能点,更好的剧情演绎等等等等,另外,画面进化不少也是在整体观感上吊打的重要一点。

武器系统的改进也有不少,还加入了收集古代钱币买高级武器/配件的商店,总之各个方面都有进化,可能画面也有一部分原因,9代打完我就觉得终于结束了,10代打完还有点意犹未尽。

另外,这代敌人有红色和黄色状态区别,好像红色状态还可以变会黄色状态,所以可能被发现后再躲开敌人不会无视视野全程锁定。

[ 本帖最后由 littlezoo 于 2016-2-10 01:58 编辑 ]

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9代BOSS战是什么我都忘记了。。。

是最后那个大武士吗?

9代9小时通关,10代19小时通关,论长度我觉得10代还是长一些。
我都没看攻略。

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9代BOSS战是什么我都忘记了。。。

是最后那个大武士吗?

9代9小时通关,10代19小时通关,论长度我觉得10代还是长一些。
我都没看攻略。

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