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[其他] 星球大战前线真是浪费了这么好的画面了。

DICE不如以后专门做技术支援算了。

各种后置特效,粒子效果,曲面细分效果等等基本上都用到目前游戏画面的极致了。

一些细节也注意得很好,比如雪地关室外会有雪花飘落在手臂和枪械上的效果,时间久了会在身上有积雪,荒漠关也是,时间久了手套上枪械缝隙都是沙土堆积,很赞。

森林那些关卡也是绝了,各种植被还带物理碰撞特效,虽然游戏纯多人对战,内容比较一般,但是就画面来说,估计两三年内没有其他游戏能超越了。。。。























































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引用:
原帖由 aadf 于 2015-11-18 12:11 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6
多人游戏谁关注画面,我980玩lol都开极低画质,就为了团站容易看清人
问题就在于这个多人游戏做出了别人单人游戏都达到不了的画面。。。。。

真是浪费。



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引用:
原帖由 yang117 于 2015-11-18 12:17 发表
posted by wap, platform: Chrome
扫描地形的第一个游戏而已
EA已经准备普及扫描流程
以后游戏都这水准了
是因为实景3D扫描所以质量效应4才开发了这么久迟迟不肯发布更多信息吗?

估计质量效应4的画面也会很屌。


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