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由巫师3想到,为什么TG没有开发出这么屌的大作?

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波兰共和国,国家不见得比TG牛B,CD红计划早年也不见得比大宇西山居强多少,跟现在的腾讯网易更是比都不能比,CDPR也都是做PC游戏起家的,国内也不缺牛B的人才

如果是政策原因也可以想办法主要在欧美市场发行,国内开发应该是没什么问题的。

看巫师3被欧美各大主流媒体评超高分,IGN甚至还提前一周专程派人跑去波兰CDPR组采访试玩

再回头看看最近的仙剑奇侠传6,也是个老品牌了,比巫师系列老很多,不说欧美,国内都没几个人鸟.......

巫师也是根据波兰本土小说改编的,中国文化原创个剧本也不难,甚至各种武侠小说随便选一本做至少剧情方面不会差,为什么这么多年过去,出来的还是仙剑6这种屎一样的东西呢?

本帖最后由 littlezoo 于 2015-5-18 13:07 通过手机版编辑


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除美术外的人才可以从国外招聘啊,国内公司钱并不少,觉得主要还是没这个想法吧,做网游手游随随便便一天流水几个亿,花大成本几年做个传统游戏大作万一搞砸本都收不回来。



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关于审查,我的意思是国内开发,找境外代理发行,就和麻辣马一样,还有EA上海,UBI上海/成都一样,都在国内开发3A大作,只是不在国内发行,其实要发行也可以,并不一定非要做得很血腥或者色情才能出来好游戏的。


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其实像素工作室的刀剑封魔录当时很不错,可惜后续作品网游之后一炮污了,太可惜了。

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