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[新闻] Polygon:零售版PlayStation VR体验

都没体验过,只体验过CARDBOARD,感觉分辨率确实不算问题,重要的是那种沉浸感,PS4+PSVR真要跑90帧也完全是可能的,KZ竞技场那个,其实吃硬件的后置特效都很少,场景比较小也比较简单,我觉得是完全可能实现的,SONY毕竟也是有这么多年经验积累的游戏公司,不可能大肆宣传之后推出个大部分人都无法使用的产品,至少游戏这一块还是有品质保证的,上次PSE演示的大部分VR游戏看着也都是那种简单的体验型游戏,这其实也符合主机一贯的风格,作品相对成熟

PC这边相对来说我觉得可以说上限更高,选择更多,比如现在就有第三方MOD可以让GTA支持oculus游戏,而且很多新出的游戏也支持oculus了,比如Dyinglight,PCARS等,但是这些毕竟不是源生按照VR的标准来开发的,体验方面可能不那么完善,加上本身是传统游戏,后置特效更多,对硬件要求也更高,和PSVR的方向还是有点区别了。


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @小僵尸  于 2015-12-17 21:40 发表
理论上PC是最强最理想的VR平台,问题是PC上有哪家大厂愿意用3A作品的投入来开放一款高质量,高投入度的VR游戏
这个说不准,如果为了推广自己的产品,oculus 自己做高质量的游戏也是有可能的,现在他们已经再拍自己的专属VR电影了,傍着Facebook也不缺钱,另一边Valve推自家产品也不怕没好的VR游戏。



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