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» 从星空和废渣的数值成长来看,XGP的盈利模式是否已经开始在破坏游戏设计?
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[业评]
从星空和废渣的数值成长来看,XGP的盈利模式是否已经开始在破坏游戏设计?
littlezoo
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发表于 2023-10-12 14:04
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我把经验改50倍技能全满,到第二周目也没觉得体验有什么不同。。。我感觉20年前的游戏机制才是问题所在。。。。废渣被喷得最多得也不是强行拉长流程,本身这种竞速赛车游戏就不存在什么周目概念,而且你真要玩其他车,自定义赛事一样可以免费租车,场地完全开放,天气时间随便设置毫无影响,而且今年还有Hi-Fi Rush。。。
[
本帖最后由 littlezoo 于 2023-10-12 14:06 编辑
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