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原帖由 @u571 于 2017-3-17 08:25 发表 看啥建模啊,EA自己都说了这作建模多边形比上作还要少,图形技术主要集中在材质光影反射这块 尤其是头盔的次表面光线环境反射实时演算,目前光栅化游戏只有这个用上了。