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[其他] 守望先锋腻了,击杀奖励不足

跟DOTA没得比,差了100条街左右。。。。

而且守望先锋虽然宣传自己是MOBA类游戏,其实完全不沾边,基本的成长系统和装备系统都没有。英雄也偏少。
DOTA如果一个没什么天赋的普通人,单单把所有英雄熟悉一遍至少都要100~200小时左右,更别说其他了。

想想DOTA里的卡尔这种英雄,守望先锋的角色设计师根本就没这种脑洞能设计出来。

不过话说回来,这游戏也算是暴雪这几年做得最好的游戏了。。。。亮点还是有一些的。

[ 本帖最后由 littlezoo 于 2016-6-2 14:32 编辑 ]


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