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[其他] 巫师3缩水对比图。

感觉基本上所有游戏都多少有点缩水(CRYTEK的除外),这个是预算问题还是机能问题呢?

之前的演示草地至少都有个类似SSAO的效果,感觉挺立体的,现在这个特效也给拿掉了,整个草地看着就是一个平面,巫师3这次加了这么多乱七八糟的特效,按道理不差草地这一个啊,这个还是对视觉影响巨大的,搞不懂开发人员是怎么想的。









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