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缩没缩,来数毛吧!

其实很简单,当初E3视频一播,全世界的人都怀疑是CG,这次实机一波,大多数人都觉得这是理所应当的实机效果了,看到不少人甚至有点失望,所以。。。。


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有据港剧,还是顽皮狗人气高,要是换成育碧照着这个路子玩,绝壁会被喷得狗血淋头。。。。:D



本帖最近评分记录
  • 赤金册 激骚 +1 我很赞同 2014-12-7 11:19

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过场realtime的情况也感觉不太好实现,从目前ACU的情况来看,要实现过场实机演算还是需要Loading一段时间的

对于顽皮狗这种追求过场和游戏无缝切换的制作组来说,这点他们应该不能忍。。。。


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引用:
原帖由 shinkamui 于 2014-12-7 11:37 发表
呵呵,特别找个头发糊的出来对比……
这明显是P糊的啊。。。

原来的画面应该是这样。。。



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引用:
原帖由 sunykoss 于 2014-12-7 18:34 发表
posted by wap, platform: iPhone
官方没有,但是后来主程发推的,别的不说,e3那段很可能会在最终游戏出现,到时候如果像今早这段主角可以直接操作就说明当时是realtime展示的。
这次神海4画面很好了,而且相信还是会进一步完善画面的细节和丰富度,但是之前那段真的就是播片,效果完全不是一个级别的,你再回去看一遍就清楚了啊,不说苍蝇头发什么的,开头和手和沙地还有物理互动,脸部和和水面也有物理互动,水珠在鼻尖还是物理模型。。。
这GAMEPLAY要实现至少也得GTX980了吧。

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引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-7 18:43 发表

莫名其妙,什么时候rt的cutscene也变成gameplay了
那到目前为止,除了缩水碧最近出的几个游戏,你见过几个Realtime的cutscene呢??

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引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-7 18:48 发表

目前为止,你见过几个顽皮狗在ps4上的新游戏了呢
TLOUR和神海4啊。。。。

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引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-7 19:04 发表

好,tlou是ps3重制,深海4你玩过了,知道过场是预渲染了?
你不也没玩过么。。。。。

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