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[业评] zt为什么我们的PC版移植都和屎一样

不是说PC玩家i3+750Ti就和主机打平手么。。。。


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其实我觉得主要是UBI的游戏BUG确实太多了,然后喜欢在后期填充大量重复的内容导致目前比较招骂。

其实就帧数问题,PS3后期那些游戏照样有帧数问题,也没见被喷得这么凶。
而且就看目前HD化的几个游戏,TLOU HD版也照样帧数没法稳定,这次GTA5 HD也一样,CODAW更是采用动态分辨率来解决帧数不足问题,所以也别喷PC了,估计目前更多问题出在主机机能上。



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UBI目前和NV明显是战略合作伙伴,每次新游戏发布都有买显卡送游戏的活动。
上次是看门狗,这次是ACU/FC/CREW。


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我觉得更多可能是UBI根本还没吃透自己开发的新引擎就匆匆忙忙开始出游戏赚钱了,主打肯定是主机平台,PC只是把开发机版本拿过来卖而已,反正有NV撑腰,顶级配置绝对是不存在流畅性问题的,所以也没管PC版优化了。

与之相对的是FC系列的辣鸡引擎,这么多年下来已经玩透了,所以这次PC版和主机版帧数都很好,BUG也少,基本没有问题。

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育碧9分以上的游戏也有,波斯王子2,刺客信条2,孤岛惊魂3,细胞分裂断罪,黑名单什么的,评分口碑都不错。
我觉得主要还是他们自己最近几款游戏的引擎没给开发完善造成较多BUG的问题,而且游戏出得太快风格太雷同导致容易审美疲劳,GTA5也不是年年有的。

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