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[其他] 大锤能把一个上上世代的破引擎做出这种画面,是不是目前美工最屌的组?

是那个COD2一直沿用过来的破引擎,修修补补十几年,到了这一代进步确实比较大,尤其是过场的时候(非CG过场)。

感觉id Tech3已经到头了,如果不换引擎,整个画面的整体观感不会再提升多少了,玩的时候还是感觉是那个单薄的COD。

真心希望视动出点钱,开发一个全新的额游戏引擎,毕竟已经全面更新到次世代了,或者趁现在直接把CRYTEK给收购了
大锤和CRYTEK合作开发个COD,画面估计才会有质的提升。
不过大锤的下一款COD估计也没什么机会登录PS360了,所以,还是挺期待的。

当年的COD2。。。。



现在的CODAW


































[ 本帖最后由 littlezoo 于 2014-11-5 16:54 编辑 ]
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我是GS当年评测页面找的图,我印象中COD2好像是没这么烂。。。。



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引用:
原帖由 wap666 于 2014-11-4 15:26 发表
CG不能跳过一生黑,主界面没有选项设置,只能进游戏暂停然后调整选项,哪怕再细微的调整都会强制读盘,然后再让你看完一遍CG……我就服了。COD4-10一直都是边播放边载入,怎么COD11就必须强制看完
不用强制看完啊,载入完就可以跳过了,我基本上都没看完。。。。。

主界面有设置选项的,PC是空格键。


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引擎底子差了,不过加了不少细节特效,比如TLOU说得最多的模拟天光阴影。。。。

多人的画面也不错,场景设定很赞。











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这次CODAW的画面客观的说,不错了,有几关甚至很赞,摩托艇那关简直屌爆!!
大锤组就美工来说,感觉不比顽皮狗差。

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摩托艇那关,配合适度的DOF和动态模糊,简直就是在演电影!











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