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[求助] 一事不解,一个不少次世代游戏一直在反复介绍的一个画面概念

RYSE这投影貌似也没在其他游戏看到过





还有DOF效果应该也是目前看到最好的,其他游戏DOF总是在物体边缘有一条比较生硬的细边,RYSE竟然连毛发边缘都可以很平滑的过度。




不过这些视觉效果都不明显啊。。。。


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引用:
原帖由 shinkamui 于 2014-10-15 00:42 发表

这些就是我说的ryse里面各种细小的进步了。ryse的毛发边缘即使是半透明的,也会有深度,而一般的游戏,透明pixel是不改深度的。dof的变化是连续的但不是简单线性,具体是啥忘了……一般游戏的dof只有三个尺寸,近处 ...
那个人物在地面的投影边缘比远处树木在地面投影的边缘清晰也是CE引擎的细节改进吧,比较模拟显示投影。
反正在其他游戏没见到过。。。太不起眼了这种细节。



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