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[其他] RYSE即时渲染的效果看着其实和播片没太多区别

不知道为什么PC版不把所有过场播片换成Real time。
体积还会小一点。























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原帖由 超越怪的猫肉人 于 2014-10-13 19:36 发表
你这个怎么效果看着这么亮眼
之前论坛另外一张帖子也是截了不少图还说是什么全特效但看着就雾蒙蒙的感觉不是太亮眼~你这个就亮眼清晰多了~怎么同样是PC版给人会有这么大差别?
他没开特效吧。
PC版就是这个效果啊。












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原帖由 west2046 于 2014-10-13 20:09 发表
LZ显示器也是21:9?是不是34寸LG那款?我最近想换那个
LG29寸那款性价比不错,34太贵。。。。。
引用:
原帖由 huey 于 2014-10-13 21:14 发表



雾蒙蒙的估计是截图的时候刚好是实际快速切换镜头的时候,这游戏满满的动态模糊特效,各种动态模糊,快节奏切换或者特殊播片时随便截图,大部分是糊的。

另外白天效果不如晚上,这几张都是晚上的图。
晚上效果和白天效果差不多,主要是RYSE关卡质量参差不齐,很多地方估计对应X360的模型材质都没改动的。



























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原帖由 west2046 于 2014-10-14 13:13 发表

我现在是dell那款21:9,想换LG 34那款
那就上吧。。。。。
LG34有两款,UM95貌似要8000+
UM65便宜点,如果你不做设计就是看电影玩游戏没什么区别。

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引用:
原帖由 huey 于 2014-10-13 21:14 发表



雾蒙蒙的估计是截图的时候刚好是实际快速切换镜头的时候,这游戏满满的动态模糊特效,各种动态模糊,快节奏切换或者特殊播片时随便截图,大部分是糊的。

另外白天效果不如晚上,这几张都是晚上的图。
玩了这么久,我发现画面最好的两关都是白天关卡。。。。





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引用:
原帖由 west2046 于 2014-10-14 21:29 发表
还有就是LZ显卡是什么?
GTX780,现在买直接970/980了吧。

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