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[业评] guru3d找到了看门狗pc版故意缩水的证据,改文件可达到2012年画面

WTF UBISOFT!!!


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尼玛真的炸裂了!
晚上不止人物在车灯前有投影了,甚至每一辆车灯前的雨滴都被照亮一小片区域!!!

http://a.pomf.se/amkeaz.webm

http://a.pomf.se/jbwyci.webm



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引用:
原帖由 chovosky 于 2014-6-17 03:17 发表


http://www.mediafire.com/download/k74681m7v96ek8z/TheWorseMod%28lol%29+TEST.rar
根据guru3d的那个帖子下载这个53k文件就能改了,等你屏射:D
感谢!!!
试了一下,虽然说不上脱胎换骨,但是确确实实有比较明显的提高,但是走路的时候DOF过了一点,有时候感觉太模糊,不过其实也没太影响,因为只有走路的时候模糊,跑起来就清晰了,一般做任务也不会走路。
整个色调都变了,更电影化,特效的细节提高不少,除了之前说的,雨夜跑路的时候可以感觉到风对雨的影响,偶尔会有一阵雨斜着飘,过一会又正常了,感觉很不错,经过路灯也会发现雨比较亮,没灯的地方雨会比较暗。
另外所有物件的的投影都提高了,车灯下甚至衣服上的腰带都有自投影了,每个NPC也有投影,甚至每一辆车都有车灯投影。。。。
白天还没试,要上班去了,晚上再试试。





















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这张喷了。。。。
这是真的么?
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引用:
原帖由 iloveps2 于 2014-6-17 11:29 发表
夜晚的画面提升有毛用 我要看白天画面有么有提升!!!
刚刚试了一下,其实感觉主要是提升了投影效果和修改了DOF,视距限制得比较近而且可以随物体远近随时变换DOF,不做任务玩着还算挺带感。
DOF确实是提高观感的一个简单粗暴的特性。
另外最近更新了一个V0.7文件,感觉很糟糕,DOF改成固定距离了,然后车灯炫光调的太亮,闪瞎眼,而且E3 2012那种色调也改回原色调了,我建议用之前那个。

























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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-6-17 13:39 发表

把景深关了……
我找不到那段代码,不过上车和跑步的时候景深是自动关掉的。
主要变化是色调和投影,另外,地球转动的时间加快了,可以比较明显的看着太阳升起和落下以及阳光下影子的移动。其他或许有些细节改进。
现在几乎任何物件都有投影了,包括身上的腰带什么的,路人的手臂也会在自己身上有投影。


看看这张,车头灯照在栏杆和植被的投影





站在两盏路灯下两边各有一个投影,路人路过的投影还可以叠加在主角投影上,这TM才是真实动态光影有没有!






根据视线自动调整DOF,感觉很不错,但是确实还是近了点。





真正的动态实时光影,比较屌的是,真的是任何物件都有投影了。。
可以看到即使是铁栅拦也会被车灯的局域光照亮一部分,然后在背后有铁丝网的投影,如果背后有物件,比如箱子,会在箱子身上有相应的铁丝网投影。。。
如果这个时候一个人走过,那么人的投影也会投在铁丝网上的同时,在铁丝网暗部的地面上再出现一个投影,屌爆了有没有!




前车灯和后车灯对NPC的两个投影,以及照射NPC的不同区域出现的不同亮部!!!











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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-6-17 13:39 发表

把景深关了……
另外还有个觉得欣慰的地方,终于把帽檐在脸上的投影给改出来了,原版里面阳光下是没有投影在脸上的,不知道育碧怎么想的。

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不戴眼镜到处逛的感觉不错。:D









这个细节神了,下雨的时候墙壁凸出来部分的下方没有淋到雨。。。。









[img][/img]



















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鼓捣危机3也不错,上世代的游戏,感觉比看门狗也不差的样子。













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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-17 16:40 发表

不出就不出呗,雷曼的优势就是画面,论关卡设计PC上比它更好的独立游戏有的是
UBI的任何游戏以后不出PC版我都无所谓,本来就没什么兴致,现在有的也仅仅是拿来看看技术特性,而不是真的去“玩”
讲真,我觉得UBI的游戏真的可以,一直都不错,整体水平比EA好,而且自己喜欢开新IP

雷曼疯兔子什么的就不说了,超越善恶和以前的波斯王子时之沙系列,在当时绝对是一线作品,时之沙系统每一作都有革新,剧情也相当不错,甚至当时顽皮狗刚刚开始做船长1的时候,我记得还有不少人看了预告说是新一代波斯猴子。
后来的新波斯王子是我最喜欢的游戏之一,这个有偏见就不说了;
然后跟风MGS出的细胞分裂,每一代至少都是精品,彩虹六号系列,幽灵行动系列,刺客信条系列,基本款款都是叫得上名的准大作。
然后新出的看门狗,说真的我觉得还真的挺好玩的,剧情也还行,略带悲情的结局片尾字幕后还来一段游戏任务虽然有点牵强,但是也算收尾呼应以及总结本作的中心思想了。
系统看似复杂其实简单,熟悉了很容易利用各种摄像头以及场景道具快速解决大量敌人,感觉很不错。
也可能是我游戏玩得少,但是我觉得UBI一直以来整体游戏质量还是可以的。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-17 18:32 发表

刺客信条不如蝙蝠侠好玩
看门狗不如GTA好玩
细胞分裂从5代开始变味了
波斯王子玩PS2那三作就够了
彩虹六号高清时代做成了战争机器Like,新作算是回归了,但我也找不到人组队玩这么核心的游戏了

以上仅代表个 ...
蝙蝠侠和新劳拉评价都很高,可是我每次玩一段就玩不下去了。。。
这次看门狗倒是通了。。。

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忘了选项里还有个景深开关,关了截了几张阴雨天。











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PC接电视上没觉得UI有什么问题过,但是除非纯装一台电脑接电视上娱乐,不然做其他事情不方便,相似价位的电视机实际上显示效果是不如显示器细腻的,而且就我个人体验来看,坐沙发上玩游戏和坐电脑椅上玩游戏舒适程度没多大差别,看个人喜好了。
PC版虽然某些游戏不是主流,但是可以随意改MOD什么的优势还是主机没法比的。







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歪楼了,我来扶正

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