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魔神至尊
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原帖由 ddaaii 于 2014-2-20 01:03 发表 posted by wap, platform: Safari 谁帮我解释一下车的红灯部分照亮烟雾的那个效果是怎么做的?
体积粒子光照:光照可以投射在体积粒子烟雾上,并具备漫射效果 阴影也可以投射在粒子上(shadows on particles),阴影投射于粒子上开关对比:
原帖由 yib100000 于 2014-2-20 10:19 发表 Massive做地面控制2,是DX9的先锋。 做冲突世界,DX10的先锋。作为一个RTS游戏,地面微小细节都做得很细致,路边上一个不起眼的民用卡车,车身反光都仔细做了,建筑物细节能赶上当时的一些FPS。 只是他们的游戏一直 ...
原帖由 SuperX360 于 2014-2-20 11:32 发表 其实我很怀疑你的审美观