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[其他] UBI炸裂级大作The Division新图!秒杀一切!不敢相信是实机画面。

细节堪比CG了!

















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当年那段视频看着其实更炸裂,跟电影一样。


























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引用:
原帖由 ddaaii 于 2014-2-20 01:03 发表
posted by wap, platform: Safari

谁帮我解释一下车的红灯部分照亮烟雾的那个效果是怎么做的?
引用:
体积粒子光照:光照可以投射在体积粒子烟雾上,并具备漫射效果



阴影也可以投射在粒子上(shadows on particles),阴影投射于粒子上开关对比:



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引用:
原帖由 yib100000 于 2014-2-20 10:19 发表
Massive做地面控制2,是DX9的先锋。
做冲突世界,DX10的先锋。作为一个RTS游戏,地面微小细节都做得很细致,路边上一个不起眼的民用卡车,车身反光都仔细做了,建筑物细节能赶上当时的一些FPS。
只是他们的游戏一直 ...
地面控制2当年那画面惊艳得一B。

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引用:
原帖由 SuperX360 于 2014-2-20 11:32 发表


其实我很怀疑你的审美观
我从来没怀疑过你的审美观。

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UBI最近的一个类似风格的游戏,可以作为画面素质参考一下。











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