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[其他] 后知后觉,这代NFS效果非常屌啊,听说不会有下一代了,真遗憾【多图杀猫】

这么规模的地图,24小时昼夜变化,西部大荒野的清晨效果逼真的让人惊叹。
一边跑一边看着天色慢慢亮起来的感觉赞爆了!
我感觉不细看的话,和还没出的Drive Club有的一拼啊。(实际上玩起来也确实没法细看,整个都是在跑路,要不就是被条子追。)
缺点是车太少了,而且可定制程度不够,另外,地图可以再大一点















































































[ 本帖最后由 littlezoo 于 2014-2-7 17:25 编辑 ]


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引用:
原帖由 小色 于 2014-2-6 23:24 发表
黑DC黑的好
真没黑DC,只是好久没玩NFS,这次被惊艳了。
我也很期待DC,只是就DC目前看到的开发画面来说,还真不一定有这代NFS好。。。。。
































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色调问题加上场景比较大,没那么容易做细致吧。
霜寒引擎比较有电影感,不像GT和Forza那样偏真实色调。
但是各种天气特效+昼夜变化的光照,一动起来效果还真不差。





















































































































































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同样的车,类似的赛道场景和天气情况
除了色调感觉没有太大差别。。。。

车模的话,说实话,如果不是拍照模式或者车库模式,也基本看不出差别。。。
游戏模式下看起来NFS18车身材质做得更好,场景细节看起来也跟丰富一些。

要知道NFS18是一年一作的快餐作品,而DC是PS4主打画面效果的次世代游戏啊!

Drive Club



































NFS18

























































































































[ 本帖最后由 littlezoo 于 2014-2-7 17:00 编辑 ]

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-2-7 00:07 发表
没感觉比NFS14强太多
NFS 14









NFS 18









































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霜寒3还好吧,感觉至少比GT那种碰碰车好,还有坚固无比的护栏围栏什么的。
NFS18周边物件各种撞得七零八散泡沫横飞啊。

































































[ 本帖最后由 littlezoo 于 2014-2-9 23:31 编辑 ]

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