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[其他] ryse罗马之子场景开发图,画面一般般,游戏可能非真实系[更新场景图]

场景结合之前的剧情预告,可能这游戏并不是真实系的。。。
按照CRYTEK的尿性,这游戏可能还是战神类,神话系ACT,可能目前展示出来的都是真实系的样子,但是剧情预告里面那个复活的罗马战士和那个尖牙女巫让人觉得剧情有问题。

剧情预告:
http://v.youku.com/v_show/id_XNjIyODI3MzY4.html


图是贴吧shaderdog的贴里的
http://tieba.baidu.com/p/2660466483

当然这些图应该是早期开发图,现在游戏应该都快压盘了。。。






























================================新图===================================













[ 本帖最后由 littlezoo 于 2013-10-21 23:42 编辑 ]


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引用:
原帖由 被遗忘之神 于 2013-10-20 23:17 发表
离发售就一个月了,不可能前面半年度都在宣传与游戏真正主题不一样的东西吧
看视频,那复活战士应该是BOSS之类吧,那么就算带点奇幻,也是低魔了,像杀与操之歌那样难道?
应该一开始就是有魔幻神话元素的游戏,只是前一段宣传的时候刻意没有拿出来宣传,甚至可能到游戏发售都不会太过宣传奇幻因素。
参考当年FARCRY,宣传的时候也只是当成一般荒岛探险类FPS来做的,结果实际游戏到一半,突然一开门扑上来一只怪把我给秒了。。。。
CRYSIS也是,一开始虽然有纳米服这个半科幻因素,但是前期宣传的重点也只是游戏引擎和大面积的热带丛林,开头也就打打朝鲜兵,
直到看到同伴被一只八爪鱼直接拖走,然后热带丛林突然出来一片冰冻军舰才发现这游戏是打外星人的。。。。

另外再YOUTUBE上一些多人视频里面也偶尔能看到有人用大面积杀伤魔法(锤地>冰冻),结合CRYTEK之前的游戏开发习惯,其实CRYTEK在游戏系统上面还算有点想法的,比如FARCRY的超大面积打怪物。
CRYSIS系列的纳米服不断进化升级系统,还有枪械的配装等等,CRYSIS系列也一直立体作战FPS的游戏,CRYSIS系列一直不受待见其实主要还是CRYTEK对游戏节奏控制太烂,气氛渲染也很差,有时候真的玩得打瞌睡。

希望RYSE能好一些。



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posted by wap, platform: Galaxy Nexus

应该还有其他武器,记得之前演示里面有捡武器的图标,剧情宣传里主角的武器也被打掉到山崖过......


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引用:
原帖由 石指圣 于 2013-10-21 21:32 发表
其实这段视频可能就起个比喻的作用,暗示剧情与复仇息息相关,在另一个视频里不也有妻女被杀的场景么?应该还是没有神话情节的。主要敌人貌似还是野蛮部落,能有个低魔的会点小巫术的祭祀之类就不错了。
那没道理复活啊。。。。
这个多人游戏的GIF,看起来是有法术无误了。。


另外,顶楼有更新几张场景。。。原帖更新了。











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