小动物园™
魔神至尊
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原帖由 bsseven 于 2013-7-26 23:04 发表 这些图太差了,顽皮狗的功力是有限的机能,做出尽量可信的细节,看顽皮狗的游戏画面,值得细看
原帖由 hanzo 于 2013-7-26 23:10 发表 同样是末世题材,为什么半条命2就没有TLOU如此强烈的代入感? 我总结了一下自己的感受,首先是糟糕的敌方设定,所有敌人都是同兵种就不带换衣服的,同屏最多4人但也够单调了;其次是糟糕的单线关卡设计,让玩家丝 ...
原帖由 panzerbanana 于 2013-7-26 23:16 发表 TLOU的场景是会讲故事的,就拿跳桥后被黑人兄弟救起并一起走过的那个下水道,和出了下水道之后的废弃居民区,不长的一段游戏时间里用各种细节拼凑出一个完整的小故事,而且居然还有起因、经过、结尾的段落,而且下水 ...
原帖由 bsseven 于 2013-7-26 23:18 发表 顶楼的图一看好假,顽皮狗要有这么高的机能做基础,绝对比这强的多
原帖由 hanzo 于 2013-7-26 23:18 发表 HL2在当年算是画质很出挑的,但我就是被糟糕的单线关卡设计恶心得不轻 我们的标准不一样,所以你贴高画质图我也理解
原帖由 zmqzmqzmq 于 2013-7-26 23:22 发表 posted by wap, platform: iPad 这类图给人的感觉不真实,用梦境来说更加合适,没有生气给人一种隔阂感。 实话颜色光线很美,但让人有距离感。
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-7-26 23:28 发表 好的美术设计有很多 但绝对不是楼主贴这些
原帖由 hanzo 于 2013-7-26 23:32 发表 我觉得顽皮狗最让我惊讶的是从神海系列的媚俗风光片风格直接跳跃到阴郁的细节完备的纯写实风格,而且拿出手的东西极其成熟 TLOU的美工让我吃惊的往往是杂乱无章的小场景,初遇到猎人团伙,在废弃的公寓楼里有一 ...
原帖由 zmqzmqzmq 于 2013-7-26 23:53 发表 posted by wap, platform: iPad 你如何嫩从我的话语里面看出我认为真实是衡量的标准?我的意思是两者类型相差太大,普通人看到顶楼的图只会产生科幻场景的感觉,而不是觉得有多么。。。美 Q得不行的电脑宠物和毛茸茸 ...
原帖由 zmqzmqzmq 于 2013-7-27 00:32 发表 posted by wap, platform: iPad 我觉得你走入了一个误区,感觉这个东西因人而异,有喜欢科幻的就有喜欢写实的,有喜欢肌肉男的就有喜欢洗吹剪的,这是完全没法统一的观点。 而至于谁把lous美工封神而完全否定了其他 ...
原帖由 panzerbanana 于 2013-7-27 01:15 发表 这么低级的反串黑您也能认真~~~~~~
原帖由 leon2510 于 2013-7-27 20:19 发表 LZ请去找点残垣断壁的图来,我还没看到哪个游戏这方面的处理能达到顽皮狗的高度的
原帖由 leon2510 于 2013-7-31 21:19 发表 看来你理解错了! 我想看的是断裂墙壁断裂处,而不是废墟!很多游戏都是一个横截面了事。 我观察过孤岛3的。 也不如顽皮狗的几个作品。