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[新闻] PS4 driverClub 这画面有点照片级的意思了

第二张是怎么一秒右舵换左舵的????
对这GIF作者思维理解不能。。。。


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原帖由 I-Am-Legend 于 2013-6-8 02:16 发表

来!说个画面好的来让我们开开眼!看看普通要求的画面!
目前PC BETA水准。。。。。
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原帖由 I-Am-Legend 于 2013-6-8 16:23 发表

你说的是这个?
http://player.youku.com/player.php/sid/XNDc4Mzk2ODIw/v.swf
是的,我说的就是这个,目前PCARS视频各种良莠不齐,PC本来就是这样的,好机器开全效效果才好,没什么好争论的。
而且目前完成度还不知道有没有50%。。。。只是个测试版,已经有这种画面表现了。
比如这个gameplay,表现力到底差在哪了??
车体的各种物理效果,甚至悬挂系统都表现出来了,这至少比GT5要高不少了。



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原帖由 BigBoaBoy 于 2013-6-8 16:27 发表
LS的视频看,画面好差。
目前PCARS很多视频宣传其实都是玩家自己录的,和玩家自身的机器有很大关系,这出现在PC上也很正常,机器好做得好的视频宣传也有其实。
比如这个:

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原帖由 变色龙 于 2013-6-8 12:49 发表
23楼的图喷了
这个GT5的照片模式都秒杀之
还是来点干货吧...
where is the gameplay?
你先分清楚一下哪个是GT5哪个是PCARS,然后再告诉我GT5照片模式是怎么秒杀PCARS的?
谢谢。

另外,你要的GAMEPLAY我贴在46楼和48楼。

[ 本帖最后由 littlezoo 于 2013-6-8 21:08 编辑 ]
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原帖由 变色龙 于 2013-6-8 12:49 发表
23楼的图喷了
这个GT5的照片模式都秒杀之
还是来点干货吧...
where is the gameplay?
内饰也和GT5比较一下看看
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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-6-8 23:43 发表
pcars的静帧图非常强大,材质细腻程度是逆天级的。。
但是动起来我觉得不真,不是画面不好,是不够真。。
ps3的配置很低和pcars要求配置差很远,但因为美工出色。。
虽然画面很素很单薄,但不少时候都很真。。比c ...
GT5基本没有光照系统,都是靠美工调色贴图整出来的。

而且物理系统也比较差,驾驶感觉比PCARS还是差不少的

所以GT5,回放视角看起来更好,而PCARS第一人称视角看起来更好;
而且PCARS车模更精细,各种车体物理细节都做得很丰富,比如头盔模式下,视角会轻微摆动,刹车视角靠前,加速视角靠后,加上车体悬挂物理细节以及车体对路面逼真的反馈,细致的天气效果,雨水效果,第一人称驾驶起来绝对是比GT5带感的。

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引用:
原帖由 xys 于 2013-6-9 11:48 发表
“照片级”是这些工作室的共同目标,本世代,GT无疑是做得的最好的。
PD对色彩和摄影上有更细致的观察和更高明认识,例如在下世代的GT中绝不会出现像楼上FM5视频中那样滥用的“长串规则六边形”镜头鬼影以及被“强化 ...
GT模拟的是照片,画面经常感觉对比度过强,PCARS模拟的是人眼看到的效果,更细致一些。
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引用:
原帖由 讴歌123 于 2013-6-9 19:56 发表

论照片模式,本世代恐怕没有比废渣4的车库模式更可怕的了……
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要说可怕,Project Cars的细节才是真正可怕的。。。。
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