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[业评] 拿即时画面和CG比,这合适么?

第一张是当年WAR3的片头CG
第二章是CRYSIS3

[ 本帖最后由 littlezoo 于 2013-2-24 22:57 编辑 ]
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引用:
原帖由 mapledot 于 2013-2-25 10:09 发表
被秒也无所谓,反正我的PC和电视跑C3无压力。我只是就事论事而已。
就事论事你也不用拿宣传图来比较啊..........
KZ4还不一定有全局光照呢,你那个宣传图顶多就是一个背景虚化效果,07年的CRYSIS里就有了的。
直接去看SONY官方发布的那个1080P视频吧,树林的阴影都没,还全局光照,光照系统都不完善,你仔细看大楼爆炸的时候其他环境的影子根本一点没变,这还跟CRYSIS3比光影,
醒醒吧,直接买个PC盘,全特效1080P下玩一遍CRYSIS3就知道了,什么粒子效果,全局光照,复杂点光源,实时GI,全部都是上一代CRYSIS2就已经有了的,CRYSIS3里的像素位移贴图和曲面细分以及区域光源以及体积烟雾这几点KZ4至少在目前的演示里是完全没有看到的。

另外,你发的那个KZ4宣传图效果,CRYSIS2改下TOD就能实现,别说CRYSIS3了........
贴张改了TOD的CRYSIS2的截图。
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