» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

我说这Wii的画面真的就到此为止了吗?

引用:
原帖由 wants 于 2007-6-11 18:21 发表
眼之所见
高清是永远不会后人甚至未来的你被记住的
而旷世杰作会

与其等待画面的提升,不如等待游戏内涵和游戏趣味的提升
别告诉我玩幽灵行动还不如对着电视用震动棒做番茄炒蛋有内涵。
趣味这东西因人而异,你对着电视手舞足蹈打拳击觉得fun,不代表别人不能拿着手柄从GOW/老滚4里得到同级别甚至更高的乐趣。
WII的游戏乐趣现在实际成了论战中针对机能不足的遮羞布。

[ 本帖最后由 sparrow526 于 2007-6-11 18:38 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-6-11 18:50 发表



当年看FC的赤影战士,那画面真把我震撼的想跳楼。靠,8位机也能做出层次感这么强的画面,不枉今生了。

时隔十几年后,有一次在土豆网上看到赤影战士的无伤通关录象。心中忽然起疑:靠,当年我居然会被 ...
你这是在否定与时具进的必要性。以前感叹马的快速就不需要发明汽车了?体验过刀剑的锋利就不需要枪炮了?
口才好不是万能的,在论坛调侃一下还可以。能把无的说成有的,那只是针对愚者而言,明白人会刨除花哨的言辞修饰,对实际情况加以分析。

[ 本帖最后由 sparrow526 于 2007-6-11 19:05 编辑 ]



TOP

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-6-11 19:22 发表
喔唷,还与时俱进……

说实话,这里估计没几个人比我见PS3游戏画面见识得早。还真以为凭你几句话就能把PS3画面的进化说成是跟当年PS之于SFC那样的革命性转变呢。

就你还“明白人”?甭给我装这大头蒜。你 ...
稍被点到痛处无法以理应对时,就开始你一贯风格花哨的委婉骂街,你也不过如此。
你的理论手段非常低级,无非先给论战方卡一顶处于劣势的帽子,造成自己很在理的假象。于是就有了凭我几句话就能把PS3画面的进化说成是跟当年PS之于SFC那样的革命性转变这种无中生有的言论。

[ 本帖最后由 sparrow526 于 2007-6-11 19:55 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 sparrow526 于 2007-6-11 18:35 发表

别告诉我玩幽灵行动还不如对着电视用震动棒做番茄炒蛋有内涵。
趣味这东西因人而异,你对着电视手舞足蹈打拳击觉得fun,不代表别人不能拿着手柄从GOW/老滚4里得到同级别甚至更高的乐趣。
WII的游戏乐趣现在 ...
引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-6-11 18:50 发表



当年看FC的赤影战士,那画面真把我震撼的想跳楼。靠,8位机也能做出层次感这么强的画面,不枉今生了。

时隔十几年后,有一次在土豆网上看到赤影战士的无伤通关录象。心中忽然起疑:靠,当年我居然会被 ...
引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-11 19:01 发表
某些人也不想想,是什么画面让你惊觉以前的画面不入眼

画面进步的边际效应不是画面不行的借口

LZ这帖本来就是多余的。跳出来为Wii辩护更多余。
引用:
原帖由 sparrow526 于 2007-6-11 19:03 发表

你这是在否定与时具进的必要性。以前感叹马的快速就不需要发明汽车了?体验过刀剑的锋利就不需要枪炮了?
口才好不是万能的,在论坛调侃一下还可以。能把无的说成有的,那只是针对愚者而言,明白人会刨除花哨 ...
引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-6-11 19:22 发表
喔唷,还与时俱进……

说实话,这里估计没几个人比我见PS3游戏画面见识得早。还真以为凭你几句话就能把PS3画面的进化说成是跟当年PS之于SFC那样的革命性转变呢。

就你还“明白人”?甭给我装这大头蒜。你 ...
引用:
原帖由 sparrow526 于 2007-6-11 19:46 发表

稍被点到痛处无法以理应对时,就开始你一贯风格花哨的委婉骂街,你也不过如此。
你的理论手段非常低级,无非先给论战方卡一顶处于劣势的帽子,造成自己很在理的假象。于是就有了凭我几句话就能把PS3画面的进 ...
引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-6-12 09:50 发表



哦哟,真是让我咂舌,自己又开始臆想戳到我的痛处,可最终连别人举得例子都躲躲闪闪不敢做出哪怕一个正面回答,这痛处到底是谁戳中了谁?

我可没有说你说过“当年PS之于SFC那样的革命性转变”,这句话 ...
你的应对根本无逻辑性可言,换句话说你只是借助混乱的逻辑和花哨的言辞在喷,而不是在理论。比如上面我和RestlessDream对你第一帖的论点做出了相应回复,而随后你的回帖则开始扯一些off topic的论据,一味的运用一些低劣的辩论手段向对方进行看似委婉的人身攻击,而对上面的讨论主题缺乏针对性和逻辑性。不得不奉劝你,理论中需要的不是花哨的言辞修饰而是严谨的逻辑性。
至于说我是张某的马甲?这个很可笑,又一顶大帽子就这么扣了下来。不妨给你漏个底,我从上网以来从来没用过马甲,我在游侠叫Berserkerx,在TG和LU叫Sparrow526,在A9叫Sparrow,在XO SKY叫berserker526, XO live gamer's tag Berserker526,来自CA Vancouver。

[ 本帖最后由 sparrow526 于 2007-6-12 13:28 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-6-12 17:57 发表


喔唷,说了半天义正词严,到底想出什么针锋相对于我论点而不是我RP的回答?找得着么,要不让大家来帮你找?

哼哼~~~~还逻辑,你从一开始到现在有半点逻辑可言么。说实在话,想证明画面要素重要,就你现在 ...
观点荒谬方面我可不及你。前面你举的那个赤影的例子本身就站不住脚,被批驳后,你未作出相应的回复,而是一味以花哨的言辞质疑/攻击对方,以此来分散别人对你论点合理性以及理论逻辑性的注意力。这就好比打官司,别人和你谈case,你却着眼于如何人身攻击控方律师才能让他的控诉站不住脚.....不过由于这个论坛看热闹的终归居多,你这种论坛喷子的惯用手法经常得逞也就不奇怪了。

至于你的对我identity的质疑,我前面话都说到这份上了,真不知道是你破罐子破摔一心质疑到底的死硬心理作崇,还是真的愚蠢所致。如果你铁了心抬杠,我想我除非把你接到加拿大,否则你永远都有理由继续胡搅蛮缠下去,这样实在很无趣。虽然我这样发帖不多的准潜水员上论坛只是为消遣,但被以喷为乐的蚁类如此质疑,心里还是难免有些不爽。

上张大概一个月前拍摄的照片。从封面可以看出全是北美发售的Z版游戏,几个游戏上面的黄标,是北美EBgames的二手游戏标签,这边的人应该都很熟悉。下面是4月份英文版PSM杂志,翻开第一页是VF5的广告,P7到P20是Ninja Gaiden sigma的preview,中间11页插入Armored Core4的广告,page 19插入TMNT广告......说这么多应该足够了,请您继续不知所谓的质疑下去吧。


[ 本帖最后由 sparrow526 于 2007-6-12 20:40 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-12 20:45 发表


我加你的 Gamertag 了

地区的确写的是Canada(当然,写哪里都可以……),玩过的游戏和上图也能对应

某人爱幻想,爱查IP,那就让某人去爱好了,拦也拦不住的
呵呵,有机会一起玩,虽然最近仍在苦修忍龙和过于热衷涂车.....有玩FM2的话,送你辆自涂的萌车。Design当然不会lock,可以拿去随便贴。


[ 本帖最后由 sparrow526 于 2007-6-12 21:02 编辑 ]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博