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[其他] 觉得老任最近的游戏体验越来越碎片化

zelda gbc gba ngc一路玩过来,我玩游戏比较拖沓,以前玩黄昏公主中间如果放下一两周不玩,基本就想不起来该干什么了,而且一旦玩起来中间比较难放下去干别的,因为体验很连续,中间离开会破坏这种体验。
荒吹玩起来全然没有这种感觉,我可以中午午休拿起来打10分钟,然后休眠放一边,下班路上再继续,完全不会有割裂感。
现在生活节奏越来越快,越来越难有大段大段的时间坐在游戏机游玩,感觉老任从ns开始游戏设计越来越注重这些碎片时间的体验。


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @MegaDr  于 2019-6-21 07:47 发表
开放世界不都是这样吗?你是没玩过gta还是怎么的,随时进游戏抢个车,瞎逛。
搞的像是人体堂独创的一样
你真敏感



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