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[电脑] Q6600这种CPU配什么显卡比较好?

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原帖由 @eating2005  于 2012-4-17 11:29 发表
我上次用800x600的分辨率特效全关玩wow,25DS战斗场景下只最低达到过10帧,显卡是GT430。cpu超频了一下,最低帧有所改善。
这说明了Q6600已经带不动GT430了。
所以结论1:Q6600只能带带集显,上独显就浪费了。
另 ...
结论1逻辑有问题


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引用:
原帖由 @eating2005  于 2012-4-17 12:04 发表
问题在哪里?帧数低,CPU超频,帧数改善。这个难道不是说明CPU瓶颈?
如果换高规格显卡帧数得不到改善才能直接证明cpu到瓶颈了。这才符合木桶原理的模型逻辑



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引用:
原帖由 eating2005 于 2012-4-17 13:03 发表

难道你的意思是GT430无法胜任800x600效果全关的魔兽世界?
问题是你怎么确认系统中各个部件负担运算的比例?在你所设定的运算场景下,只能得出资源消耗的比例方面CPU占有一定的比重,故而提高U的频率能获得更好的运行效能,而不能证明Q6600这颗U已经成为430的瓶颈,所谓的结论“Q6600只能带带集显”也是站不住脚的

[ 本帖最后由 darkryu 于 2012-4-17 15:44 编辑 ]


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引用:
原帖由 eating2005 于 2012-4-17 23:06 发表

你就直接回答GT430能不能胜任800x600效果全关的wow的图形性能需求得了,到底能不能?
另外你能搞得懂我为什么要举那两个看起来自相矛盾的例子不?
这样说就在走诡辩的路子了,当然也不妨顺着你的路子发展下去,不动q6600的频率,而提高GT430的频率,你再看看运行效率有没有得到提升不就一清二楚了?

例子本身并不矛盾,套用错误的逻辑去做结论才是问题的根本

[ 本帖最后由 darkryu 于 2012-4-18 00:02 编辑 ]

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所谓的结论其实是你为了结论而结论的,所以其条件、逻辑都大可不必充分且成立,有人指出来就是在找茬,这样的神逻辑我必须得败了。

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