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[业评] 爱之深,责之切!PES2009DEMO防守AI三大致命问题。

两天的PES2009DEMO(PS3版+PC版)体验总结出几点较为严重的防守AI问题如下以下描述之现象均处于PES2009DEMO最高难度下)

1.AI在防守时的跑位乱七八糟,这个算是WE系列最高难度下的老毛病了。如果你善于前场的盘带拉扯就会造成电脑防守球员的盲目上抢,即便是本应把守最后关口的中卫,也会做出这样愚蠢的举动主动放弃自己的防守位置。

2.这次后卫又回到若干年前那种对L1+三角过顶的反映近乎BC的状态,转身犹犹豫豫慢慢吞吞,很多完全可以直接争顶破坏的空中球AI更愿意等球落地后再作处理。如果你能传出压迫防线的过顶传球,基本电脑的后防就缴械了。

3.电脑的防守AI非常吃玩家的假射扣球动作,几乎是100%做无谓的断球动作主动造成硬直,只要掌握好距离和时机,普通的二流球员用这招也可以轻松在前场连过数人。特别是,如果你感到电脑防守球员在你身后追抢威胁到你的盘带的时候,做一下假射动作,会有惊喜发现。

这些防守AI方面的问题希望K社可以在正式版中加以解决,虽然WE的乐趣主要还是在对战,但是作为一款标杆式的足球游戏,这样的AI水平有点说不过去。

另外强烈希望WE系列在一些传统设定上做出以下改动:

取消掷界外球的结界设定,任意球时可以调整人墙位置甚至人数,取消加时赛上下半场之间的暂停菜单,点球时门将可以在球门线上水平移动做虚晃动作和射门球员进行心理战。


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