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» 使命召唤10的ONE/PS4双版本画质帧数销量出来后,就可以确定那台机器在美国胜利了
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[业评]
使命召唤10的ONE/PS4双版本画质帧数销量出来后,就可以确定那台机器在美国胜利了
saintwei
魔王撒旦
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发表于 2013-5-26 16:34
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应该差不到50%,这是7790的规格
950 MHz 引擎时钟(提速后,最高可达 1000 MHz)
1 GB GDDR5 显存
1500 MHz 显存时钟频率 (6.0 Gbps GDDR5)
96 GB/s 显存带宽(最大值)
1.79 TFLOPS 的单精度计算能力
GCN 架构
14 个计算单元(896 个流处理器)
56 个纹理单元
64 个 Z 轴/模板 ROP 单元
16 个色彩 ROP 单元
双几何引擎
这是7870的规格
1000 MHz引擎时钟频率
2GB GDDR5显存
1200 MHz显存时钟频率(4.8 Gbps GDDR5)
153.6 GB/s显存带宽(最大值)
2.56 TFLOPS的单精度计算能力
GCN架构
20个计算单元(1280个流处理器)
80个纹理单元
128个Z轴/模板ROP单元
32个色彩ROP单元
双几何引擎
双异步计算引擎(ACE)
Xbox One 是12个计算单元,PS4是18个计算单元,但是至少20%的差距会有,后期还会更大。
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