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原帖由 zhangjingy 于 2008-3-16 10:30 发表 一个PS3首发游戏(黑暗国王)就具有的水效果居然能让某些人HIGH这么久。 话说GEOW2如果是UE3+演示这个效果那真是太失望了,UE3+增加的这些改动是次世代很常见的,引擎不便宜,这些基本东西再没有不是找吃官司 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-3-16 20:42 发表 你玩过黑暗国王吗?我正在玩,引擎基本上就是诺拉斯战士的强化,里面的水比诺拉斯战士要更强,而且不少关卡都特意增加水的表现,这是你光看某段视频无法了解到的。UE3+增加的简单水互动效果就能让你HIGH,果然是 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-3-16 20:58 发表 我也没让你接受啊,不过是在玩过黑暗国王后发表一下自己的观点罢了,别忘了是你在没玩过黑暗国王的情况下去和诺拉斯战士比较的,证据呢?别当那个什么啊。 我问过一个比较专业的人,说看过UE3+演示你有什么看法 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-3-16 21:23 发表 没你兴奋啊。 比较?你怎么比的?是否是同角度?是否从同一位置入水?水波纹的互动效果程度是否相同?对不同动作的反应是否一致? 反SF所在的平行世界的样子谁知道呢?:D 大幅度强化?我都说什么了?不 ...