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[新闻] 《战争机器2》技术演示(中文字幕)

本贴客观饭似乎都在冒酸水:D


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-3-16 10:30 发表
一个PS3首发游戏(黑暗国王)就具有的水效果居然能让某些人HIGH这么久。
话说GEOW2如果是UE3+演示这个效果那真是太失望了,UE3+增加的这些改动是次世代很常见的,引擎不便宜,这些基本东西再没有不是找吃官司 ...
您在大幅度强化登陆ps3的lp笑话还没有让别人笑够吗?:D
现在又来搞笑这个
ps2上面的诺拉斯战士确实有固定的水面模式,但是黑暗王国里面的水面真的要让大家看笑话吗?
好吧我满足你
http://www.gametrailers.com/down ... le_trailer_h264.wmv
另外等到ut3登陆xo的时候就能看出分晓了,ue3+的效果确实让众sf难过+失望,毕竟只能看却没办法实现啊



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难道ps2比ps3更强大吗?


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最近客观饭大婶没有拿fullhdx46给lp翻案实在有些意外~:D

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-3-16 20:42 发表


你玩过黑暗国王吗?我正在玩,引擎基本上就是诺拉斯战士的强化,里面的水比诺拉斯战士要更强,而且不少关卡都特意增加水的表现,这是你光看某段视频无法了解到的。UE3+增加的简单水互动效果就能让你HIGH,果然是 ...
来吧,又拿出来你拿强大的精神胜利法:D
证据呢?既然你也知道主张者举证,那请便吧,别当那个什么啊~
ue3+是简单互动?船长拿几个来回套路的互动就已经让你high翻,当然见不得更出色的了
对了您认为的大幅度强化登陆ps3的lp可都是历历在目,可惜结果呢?同捆的最强fps灰头土脸的事实都忘记了?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-3-16 20:58 发表


我也没让你接受啊,不过是在玩过黑暗国王后发表一下自己的观点罢了,别忘了是你在没玩过黑暗国王的情况下去和诺拉斯战士比较的,证据呢?别当那个什么啊。
我问过一个比较专业的人,说看过UE3+演示你有什么看法 ...
我只是说出我的看法,让更多的朋友看见而已,同样也没有让你接受啊,兴奋什么?
证据很多啊
你原先发的那个帖子里面不就是有诺拉斯战士的水面效果
同时我拿的gt的视频也有水面效果,这不是比较?
你问过比较专业的人?这年月谁都敢冒充个什么专业人士?到底专业人士是开发呢?还是冒名呢?谁知道呢?
大幅度强化登陆的帖子在lu啊,主要是大幅度强化啊,不敢承认了?当然转移话题和精神胜利法一直是你的强项我没法比。
号称机能强那么多,又重新开发那么久,结果的成品是什么呢?如果这不是耻辱,那就说明您的精神领域实在是无人能敌。
eq我最喜欢了,相关产品也非常关注,ps3也不错。我fsff而已。
阵营无所谓,一味的无知追捧才让更多人反感

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-3-16 21:23 发表


没你兴奋啊。
比较?你怎么比的?是否是同角度?是否从同一位置入水?水波纹的互动效果程度是否相同?对不同动作的反应是否一致?
反SF所在的平行世界的样子谁知道呢?:D
大幅度强化?我都说什么了?不 ...
我哪有您兴奋啊,连ps2的游戏都拿出来还不够兴奋?
既然您都不拿同一位置进水,水波纹互动来对比,我为什么要这样呢?您在ps2诺拉斯战士的时候可不是这样的态度:D
为何前后差别这么大呢?
大幅度强化登陆就当是chusheng先在lu说的吧,斑竹可别扣分,我只是这么说没有针对群体。也没有针对xx
到底是机器的耻辱还是开发者的耻辱,连业内都没有说,您就先来了,难怪您总是找业内人当挡箭牌,在这里留着呢。谁知道是谁的耻辱,总之现在游戏出来了,耻辱就更明显了。我相信大部分玩家更了解的是ps3这个牌子,而不是capcom这个商标
后开发的lp拥有足够的时间和资源,却落得这个下场,还不够喷?先开发和后开发最后失败总是有理由的。这样的精神胜利大法,除了您还有第二个人吗?
lp这样的产品真是不幸被言中,后开发却效果更差,难道真是被chusheng言中?

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