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[业评] 开发费用70亿日元,MGS4目前全球销量为200多万,这个成绩对KONAMI来说是否该满意?

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-7-20 20:10 发表

看来capcom对360丧尸围城的销量也不满意,所以才会推出wii版
果汁老师果然言之有物
现在就看看科纳米对mgs4满意否了


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